端游改手游本身就是一件颇具情怀意义的事情 , 很多经典端游都在玩家的要求下做了手游化的更改 , 只不过玩家期待虽高 , 但最后的游戏品质却很难让玩家满意 , 原因也比较好理解 , 那就是手游的质量想要做到端游的水平 , 有一定的难度 。 而英雄联盟手游就给端游改手游做了一个很好的示范 。
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首先 , 在游戏的性质上 , 端游跟手游保持高度统一 , 玩家玩的还是那种类型的游戏 , 还是那个味 。 很多端游改手游就会擅作主张的把游戏改成别的游戏类型 , 老玩家抵触也是在所难免 。 在还原方面 , 英雄联盟手游几乎可以说是大家见到的还原度最高的手游 , 端游跟手游UI几乎完全一样 , 画面画风完全相同 , 配音原汁原味 , 更不用说英雄技能和游戏玩法 。
当然手游也做了更加人性化的修改 , 一些在端游上难以进行还原的游戏操作 , 在手游上进行了调整 , 在兵线跟防御塔方面也进行了精简 , 既保证端游的味道又保证了手游的固有属性 。
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不仅如此在玩法模式上 , 手游也做到了高度还原 , 除了大家熟知的匹配系统和排位系统之外 , 游戏还将娱乐模式的系统进行了还原 , 像端游中我们熟悉又陌生的人机模式 , 作为经典保留项目 , 也移植到了手游中 。
其实以个人的角度来说 , 手游中的人机模式比端游实际意义更大 , 因为手游本身作为端游的延伸 , 在做了一定的手游化调整之后 , 即使老玩家也需要一个适应的对局模式 , 这时候时人机模式就显得格外重要 。 对于新手玩家来说 , 迅速上手了解游戏 , 人机模式也是不二之选 。
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【模式|LOL手游即将到来,这还原度谁能不爱?】除了人机模式 , 还有大家喜闻乐见的极地大乱斗模式 。 这个模式的好处自然不必多讲 , 随机分配的英雄 , 不需要发育的游戏环境 , 只有中路一条的对战场景 , 简直是五人开黑娱乐最佳场景 , 在这个模式中 , 你不再需要猥琐发育 , 在这里你不在担心被单杀 , 在这里你可以无限甩技能 , 对面英雄就是你唯一的目标 , 这样开心解压的模式 , 也难怪会有那么多人喜欢 , 就连the shy 这样的大神都是这个模式的常客 。
另外手游中还保留了自定义跟训练基地这两个功能模式 , 不管是想要组织比赛 , 还是想要通过训练基地进行某些英雄的强化训练都不在话下 , 当然能够做到这样的还原 , 也从侧面说明了其他模式在手游中依然能够做到 , 未来我们也相信在手游中会看到更多的其他模式 , 无限火力和克隆模式真的不远了 。
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