硬件|英特尔 Evo 认证 PC 对决 M1 Macbook:x86 生态加持,Evo 更省心( 四 )



硬件|英特尔 Evo 认证 PC 对决 M1 Macbook:x86 生态加持,Evo 更省心
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最后来比拼一下续航 , 众所周知 M1 的功耗表现是非常优秀的 , 而 Evo 认证也对续航有强制要求 , 那么实际办公使用下的续航究竟谁更强呢?我们统一将屏幕调到 110nit 亮度 , 然后用 Chrome 连续播放近 4 个小时的在线视频 , 来看看还剩余多少电 。

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经过我们的实测 , 节电模式下 4 个小时后尊爵 14Evo 剩余 57% 的电量 。

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MacBook 这边没有节电模式 , 因此我们就在默认状态下下播放 4 个小时 , 最终剩余 59% 的电量 。

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可见 MacBook Pro 的续航确实要更好 , 不过考虑到它的电池也要大一些 , 实际上处理器的低负载功耗应该是比较接近的 , 两台电脑都能应付 8 小时的轻度办公 。
四、游戏实测 提到游戏 , Windows 可就不困了啊 , 几乎所有电脑游戏都必须登录 Windows 平台 。 硬要比游戏数量的话 , M1 MacBook 其实也不少 , 但大部分都是 ARM 生态兼容的 iOS 手机游戏 , 运行起来的确流畅 , 但手游的交互逻辑是触屏 , MacBook 用键盘触摸板玩属实别扭 。

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经过一番努力 , 笔者还是为 MacBook 找来了三款能玩的游戏:《英雄联盟》、《CSGO》和《古墓丽影 , 暗影》 。 这些游戏要么得使用虚拟机玩、要么得通过 Rosetta 2 转译玩 。 首先是《英雄联盟》 , 尊爵 14Evo 这边可以在 1920*1080 分辨率最高画质下稳定在 150 帧以上 , 游戏体验非常出色 。

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而通过 PD 虚拟机运行 64 位 Windows 10 的 Macbook Pro 在 1920*1200 分辨率下就只能达到 50 帧左右 , 得开最低画质才能稳定在 60 帧 。 看来虚拟机的性能损失相当大 , 的确能玩了 , 但多少有点不跟手 。

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《CS:GO》这边就不需要虚拟机了 , 只要转译一下就能玩 , 当然帧数也是会有不小损失的 , 并且不知道遇到什么 Bug , MacBook 这边始终无法全屏 。 为了公平起见两台电脑我们都开到 720P 窗口化测试 。 尊爵 14Evo 这边可以达到平均 145 帧 , 体验相当出色 。

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