技术|“元宇宙”热潮里的新概念与老套路

来论
“只要戴上耳机和目镜 , 找到一个终端 , 就可以通过连接进入由计算机模拟的另一个三维现实 。 每个人 , 都可以在这个与真实世界平行的虚拟空间中拥有自己的分身” , 这就是科幻作家史蒂文森给我们形容出的“元宇宙” 。 近一段时间以来 , 二级市场上“元宇宙”概念股一路水涨船高 , 很快又在二级市场逐渐降温 , 所谓的龙头股(以游戏股居多)一阵猛涨再一阵大跌 , 还是资深投资者熟悉的套路 。
元宇宙从字面意思来理解 , 即通过技术能力在现实世界基础上搭建一个平行且持久存在的虚拟世界 , 现实中的人以数字化身的形式进入虚拟时空中生活 , 同时在虚拟世界中还拥有完整运行的社会和经济系统 。 听起来很炫 , 当然 , 也不太靠谱 , 但这并不妨碍元宇宙概念可以把这个圈圈到5G、VR等产业技术升级 , 游戏、社交、内容、消费等领域的商业模式升级 。
当前归属于元宇宙概念的相关标的主要分布在传媒、电子游戏、虚拟现实和区块链等领域 , 不少公司纷纷或主动或被动“碰瓷” 。 其中 , 游戏行业因社交属性、同步拟真、持续迭代、内部氪金等特质疑似与元宇宙高度重合 , 所以游戏股当仁不让地成为了龙头 。 但要让这些龙头公司来解释一下它们到底会如何布局元宇宙 , 可能没几个高管可以说得清 , 更多的只是一种“朴素”的希冀 , 即期待着业务能与元宇宙沾上边 。 更为老土的是 , 很多互联网企业正在通过注册商标的方式抢占元宇宙的先机 , 行为举止一点也不够“元宇宙” 。
不能否认 , 元宇宙所相关的一些技术确有价值 , 包括VR/AR、AI、区块链、数字孪生等等 。 但这些都是相对独立的领域 , 各自还有较大的升级空间 , 很多领域连从业者自己都没搞明白 , 各项技术大部分还处于点状发展的状态 , 离“聚点成网”、真正成为一个“宇宙” , 还有非常远的距离 。
正如有学者表态 , 元宇宙的发展进程并不是线性的 , 不是努力投入资源就可以实现突破 , 关键还需要底层性技术创新和基础设施建设才能实现 , 元宇宙显然还处于非常早期的阶段 , 它的发展将经历较为漫长的过程 , 逐步迭代 , 持续扩展边界 , 应用才有机会广泛落地 。 换句话说 , 因各项支撑元宇宙的技术仍在发展初期 , 当前距离实现元宇宙 , 还有很长很长的路要走 。
【技术|“元宇宙”热潮里的新概念与老套路】想想当初比特币横空出世 , 有大佬也是半夜三更睡不着觉 , 在微信群内对区块链、去中心化等概念推崇备至 。 实际上迄今更多人可能关心的还是虚拟币涨了多少 , 区块链当前的应用效果也远不如当初宣扬的那样惊世骇俗 。 这倒是衬托出了苹果CEO库克的实在:“我就不炫那些流行语了 , 我们只将其(元宇宙)称为增强现实 。 ” □蒋光祥

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