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岛哥哥曾经说过他并不想把这次的《死亡搁浅 导演剪辑版》(以下简称《导剪版》)称为“导演剪辑版” 。 在这个版本中 , 并没有什么“剪辑” , 反而还增加了许多新鲜的玩意儿——跟《对马岛之魂》一样 , 《死亡搁浅》的这个版本 , 更不如说叫《导演加量版》 。
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感谢索尼互动娱乐的邀请 , 我已经提前玩到了PS5版本《导剪版》的全部内容 , 也正好借由游戏发售的这段时机 , 跟大家分享这一新版本的整体感受 。
总的来说——
《导剪版》并没有你所想象中的那样有着令人眼前一亮的全新系统 , 也没有大段大段的追加剧情 。 小岛秀夫把《导剪版》中新增加的内容细细剪碎 , 自然而又温柔地给你融进了本篇之中 。
在《导剪版》中 , 你所能体验到的只有围绕着原有系统上增加的一些新鲜的小玩意儿 。 该怎么送货还是怎么送货 , 该怎么打BT还是怎么打BT , 并不会对原有游戏造成多么大的影响 。
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所以这个只需要70港币就可以直接升级的《导剪版》 , 实际上更适合从未接触过《死亡搁浅》这部作品的玩家——独特的玩法、充实的剧情、小岛秀夫天才般的构想 , 足以给玩家们留下极为深刻的印象;而如果你是想借由《导剪版》的机会去再次重温这场横跨美利坚大陆的送货之旅 , 这70港币的升级费用倒也不失为一次还算划算的买卖 。
毕竟相较于原本PS4上的体验 , PS5的进步实在是太大了 。
从PS4到PS5的基础性变化
如果你是之前曾经玩过PC版本的玩家 , 那么PS5所带来的进化或许并不会给你留下什么深刻的印象 。 然而相比起PS4版30帧的表现 , 在PS5中 , 玩家可以在“性能优先”或是“画质优先”两个模式中进行选择 。 无疑 , “性能优先”模式能够让游戏的整体画面保持在60FPS 。 即便是在有暴风雪等粒子效果非常多的场景中 , 帧率也并没有明显的波动 , 让我十分惊喜 。
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在PS5的《导剪版》中 , DualSense手柄的自适应扳机和震动自然是不会缺席的 。 作为PS5手柄的最大特色之一 , 在《导剪版》中主人公山姆的跑步与攀爬都会有非常明显的不同震感 。 而当玩家身上的货物足够多的时候 , 手柄竟然可以通过震动来反馈货物的重心偏移 。 在湍急的河流中 , 细微的震动可以让玩家清晰地判断当前水流的缓急——似乎每个PS5上的新作都会绞尽脑汁把震动做到极致 , 《导剪版》自然也不会例外 。
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