在很多游戏中都有使用历史名人的现象 , 因为他们有知名度自带IP , 但也逐渐出现了扭曲魔改历史人物形象的现象 。 最近这个话题成为了游戏圈的焦点 , 一些游戏赶紧修改了问题 , 此后 , 人民网也对此作出了点评 。
【中国|人民网谈尊重传统文化,原神成正面例子,文化输出再被点赞】
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人民网用时评的方式 , 表示尊重传统文化的重要性 , 并且转载了扬子晚报的相关文章表达了对此的观点 。 在文章中认可了B站最近在不合适的游戏中 , 整改历史人名的做法 , 称其开了个好头 , 同时还以原神为正面例子 , 提到了打造IP做文化输出的话题 。
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这篇文章中展示了原神尊重传统文化 , 并被国内外认可的部分内容 。 在前不久苹果面向全球的新品发布上 , 原神就成为了苹果新品展示技术的演示游戏;另外 , 原神也在7月底成为了被国家认可的文化出口重点项目 , 文中也称原神是“向全球传播文化的优秀载体” 。
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最近原神临近开服一周年 , 回顾这一年间原神在文化输出方面所做的内容 , 会发现其中的巧妙 。 原神的世界观是多元文化融合的 , 会以多个现实中的地区文化为基础来创造 , 其中也包括以我们中国文化为基础建造璃月 。 但原神并没有把璃月作为游戏中的第一地图 , 而是使用了可能更被全球游戏玩家熟悉的欧式地图蒙德作为了开局 , 璃月放到了第二个 。
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这样做的好处不少 , 因为我们上下5000年的中国传统文化所蕴含的内容实在太多太深 , 对于老外来说难度较高 。 有了蒙德做铺垫 , 慢慢过渡到璃月 , 一点一点地输送传统文化的精髓 , 可能会有更好的效果 。
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在来到璃月地区后 , 从最开始看到的中式建筑、中式服装 , 再到剧情中提到的仙人文化 , 以及后续的文言古文、汉字、灯谜等 , 循序渐进地输出文化精髓 。 离开璃月主城到附近跑任务时 , 也能看到璃月如仙境般的风景名胜 , 而这些风景也都是以我们国内的实景为基础制作的 , 如张家界、黄龙等 。
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