地府|梦幻西游:175级不同属性的地府测试,敏捷到底能增加多少伤害?

梦幻西游目前已经开设了18个门派 , 不同的门派有不一样的属性加点方式 。 一般情况下 , 物理门派加点方式为全力加点或者体耐加点 , 而法系门派加点方式为全魔或者全敏 。 另外 , 同一个门派也几种不同的流派 , 玩家可以根据自己选择的流派而设定不同的属性加点方案 。 例如地府这个门派可以有体耐或者全敏的属性加点方案 , 具体选择什么方案 , 这个就看个人喜好了 。 现在来测试一下175级不同属性的地府 , 看看一点敏捷属性可以增加多少伤害?
以下测试都以175级地府为例 , 一点敏捷到底加多少阎罗令伤害 。 梦幻精灵回答是0.35 , 实际多少呢?不点任何经脉 , 体耐属性和敏捷属性对比 , 二者相差了735点敏捷 。
其它的不多说 , 先附上不同时间点的伤害输出数据 。

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上图分别为体耐属性的地府输出情况 , 白天输出1000左右 , 夜晚输出1200左右 。

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敏捷属性的地府输出数据如上图所示 , 白天输出1400 , 夜晚输出稍微高一点 , 平均也有1600 。
通过上图对比可以发现 , 体耐与敏捷二者相差421左右 , 421/735=0.57, 那么这个0.57怎么来的呢?0.35X1.5(修炼25加成0.5)X0.15(天阵加成)=0.577。 结论就是地府门派一点敏捷加成非常少 , 只有0.35 , 但是不分灵, 天阵修炼加成之后依然不分灵 。 还有一点 , 测试号阎罗令技能175级 , 不管那套属性 , 白昼都差140 , 结论是地府白昼伤害相差值和加敏多少无关 , 是几个固定值 。
下面开始点经脉 , 先点个阎罗令 。 夜之王者80点伤害没点 , 后面再告诉大家为什么没有点 。

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点阎罗后的伤害变高180 , 武器540伤害属性 , 加150伤害临时符 , 合计690点伤害 。

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上面这两张是点了夜王那个80伤害前后对比截图 , 可以看到伤害输出还是有差异的 。 夜之王者加的80伤害 , 是能提高阎罗令伤害的 。 180/(690+80)=0.233 , 即一点伤害大概加0.233阎罗令结果 , 非常接近法系的0.25加成 。 这个又是怎么来的呢?阎罗丹武器加成15%算天阵0.15X(1.5+0.15)=0.247 , 不算天阵 0.15X1.5=2.225 , 0.233刚好在这个区间内 , 数据本身可能有波动 。

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