插件|人人都能制作的魔兽一键宏教程(一):了解插件功能,就能自给自足!

《魔兽世界》高级宏编辑插件Gnome Sequencer Enhanced(简称GSE)更新至3.0版本 , 由于UI与制作原理产生翻天覆地变化 , 我们会围绕它来多做几期教程 , 让大家不仅能够初窥门径制作魔兽一键宏 , 还能适当修改已有的GSE字符串 。
首先要为新手普及一下 , GSE就是一款很普通的魔兽插件 , 而只要是魔兽插件 , 它就不能且不会收费 , 这些在暴雪《UI插件开发规范》中已经明确写明 。 之所以有很多玩家会问“收费吗”、“是外挂吗” , 更多是“一键宏”这三个字在国内已经被污名化 , 很多外挂作者、以插件谋利者会给自己的“产品”附加这三个字来达到某种效果 。
两者有着本质区别 , GSE利用切换快捷栏的方式实现“每点击一次宏切换下个角色技能” , 而且会跳过正在CD冷却中的技能 。 而市面上很多“一键宏”的原理是破坏游戏规则的 , 尤其是那些“按一个键就完全不用管”的 , 想也甭想 , 珍惜游戏账号就远离它们 。

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废话不多说 , 我们还是进入主题吧 。
魔兽GSE插件3.0版本手把手教程:入门
GSE2.0时期我们做过教程 , 那时候你需要了解宏主体是如何循环的、宏主体前/后有什么用、优先级是什么等等 , 这对于没有Lua基础的魔兽玩家而言简直太头疼了 , 玩个游戏还要被迫成为码农 。 到了3.0版本 , 它简单多了 , 以下我们依旧拿出圣骑士举例 , 让它帮我们入门 。

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1、在《魔兽世界》聊天窗口使用“/gs”命令呼出GSE插件界面 , 随后点击“新”选择新建 , 再选择序列“1” 。 基于防骑1112111天赋 , 我们从制作“攒豆宏”(只积攒神圣能量 , 其他手动 , 纯粹代替“滚键盘”)开始 , 将技能简化成五个 , 它们顺序应该是:复仇者之盾审判-征服者之锤(盟约)奉献正义之锤 。

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2、将技能分别放在序列“1”中的五个区块内 。 GSE插件3.0版本拥有五种区块 , 而我们要用到的是第一种“动作区块”(Action , 方块中带有横杠的标识) , 点击它就会新增:

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然后将带有宏命令的技能写入其中 , 如图所示:

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五种区块的介绍:
lAction(方块中带有横杠的标识)代表“动作块” , 是最常用的宏命令区块;

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