|伴随软硬件升级 V社移除《DOTA2》对32位系统支持

伴随着《DOTA2》国际邀请赛于10月7日开始举行 , V社公开了一些关于该作的消息 , 其中包括《DOTA2》的一些更新说明 。

|伴随软硬件升级 V社移除《DOTA2》对32位系统支持
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文章中提到了一些迭代更新:
Dota已经过多年的发展和壮大 , 而背后的技术同样如此——软硬件皆是 。为了让游戏和Source 2引擎保持最新 , 我们计划撤去对较老的系统和配置的支持 。今天并不会有任何改动 , 但接下来的数月里我们将实施下列改动:
移除对32位系统的支持 。需要64位的机器和操作系统来运行Dota 。
移除对10.14以下macOS版本的支持 。
移除对DirectX 9的支持 。使用DirectX 9的玩家需要转为DirectX 11 。
移除对OpenGL的支持 。使用OpenGL的玩家需要转为Vulcan 。
|伴随软硬件升级 V社移除《DOTA2》对32位系统支持】移除对XAudio(-xaudio)的支持 , 需要转为SDL Audio(-sdlaudio) 。
对于绝大多数玩家来说 , 实施这些改动时不会改变任何内容 。大多数机器已经支持必要的新技术 。事实上 , 大多数玩家也已经享受到这些新技术 , 不论是更大的文件尺寸 , 更高的帧率 , 更高的图形保真度还是更清晰的音频 。移除这些较老的技术可以让我们在开发时更加简单 , 也能使用这些API的新功能来提供更好的游玩体验 。
如果对此抱有疑虑 , 图形API可以在设置面板中调整 , 音频系统可以通过上面的命令行更改 。我们鼓励玩家转到较新的API , 如果遇到了问题请积极反馈 。
来源:3DM游戏网

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