常理来讲 , 埋进土里无人问津 , 过后再被提起这个游戏 , 惋惜或者继续愤恨地吐槽一下 , 就不会有动静了 。 然而开发商 , 在玩家的征讨谩骂下 , 竟然开始起了身 。 没有回复过玩家的质疑 , 仿若一个受到斥责不闻不问的渣男 , 但主创团队在2016年11月 , 带来了一次更新 。 当然 , 这难以弥补让玩家看完月亮却给了个煎饼的差距 , 于是 , 后来的日子里 , 团队走上了一条把煎饼变成月亮的漫漫长路 。
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团队的工作应该可以用勤于更新来形容 , 每次的更新都加入一点东西 , “量”变引起质变 , 曾经的玩家即使一开始懒得回头看 , 但猛然回首的时候 , 发现这款游戏已经变化了很大了 。 直到2018年的大幅本更新 , 这款游戏迎来了堪称“鲤鱼打挺”的一刻 。 曾经宣传时告诉过玩家的多人游戏模式 , 也在这个版本中获得了实现 , 焕然一新的画面 , 丰富的内容 , 这个月亮 , 已经有了应该被挂在天上的样子 。
玩家的眼睛永远是雪亮的 , 该差评差评 , 该重新看待也开始重新看待 。 在这个版本更新之后 , 《无人深空》一度成为了平台热销榜单首位 , 同时在线玩家人数也以“万”作为单位 。 没有放弃一直以来的坚持更新 , 团队持续为游戏输出新内容 , 在2020年TGA上 , 《无人深空》荣获了”最佳运营游戏“ 。
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今年8月份 , 迎来了发售五周年的《无人深空》 , 发布了一条五周年纪念视频 , 回顾了游戏一路走来的故事 , 也记录了每次更新 。 推出五周年更新版本“边境”后 , 游戏也获得了总体评价为70%的好成绩 。 20分考到50分容易 , 90分考到95分却很难 , 游戏总评想跨过70%这个门槛 , 难度可想而知 , 而在团队这些年坚持不懈的更新中 , 迎来了这历史性的时刻 。
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从典型的失败案例 , 变为如今的好评作品 , 这款游戏也算让玩家们见证了一个不可能 。 曾经不忍直视的煎饼 , 终于在努力下成为了挂在天上的月亮 , 这五年来的路程 , 属实漫长而有意义 。 团队的诚意造就了一个颇显励志的故事 , 那些被欺骗的玩家 , 也倍受感动 。
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【玩家|一款差评太多的游戏怎么翻身?《无人深空》教你用时间解决问题】没有对比就没有伤害 , 如果在这时想起一些只管圈钱不管bug , 或者哄骗玩家却空放声响的游戏 , 那确实是天差地别 , 希望游戏制作团队们都能好好学习一下 , Hello Game这种勇于奋起直追的态度 。
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