ns|《零》系列制作人采访,续作有戏!( 二 )


至于本作 , 将注重“湿身恐怖” , 比如衣服被打湿角色就会更加恐惧 , 这是一大看点 。 另外 , 设定和剧情也是一大魅力 。 在本作中 , 我们将日本各地的灵异传说凝聚在“日上山”这个舞台 , 这其中“死之山”、“冥婚”、“神隐”等充满谜团的关键词将逐渐揭秘 。 因为游戏中包含“自杀”这一沉重的主题 , 因此不太可能以轻松的心情游玩 , 但我相信这也将成为能够留在玩家心中的一款作品 。
――当初原版发售时 , 玩家的反响如何?
菊地:《零》系列的每部作品主题和恐怖方向都会改变 , 因此玩家反应有好有坏 。 针对本作的恐怖主题、惊吓手法质量、增加动作性、以及更容易的任务等等 , 评价有些两极分化 。
――这个系列在海外作为《Fatal Frame》、欧洲作为《Project Zero》发售 , 当初原版在海外的评价如何?
菊地:本作因为和风恐怖的独特世界观、剧情、以及充满魅力的角色受到了相当高的评价 。 但在操作性、鬼魂游荡等要素上也被指出不足 。
――《零 濡鸦的巫女》在原WiiU版中可以用PAD模拟游戏中的“射影机”来游玩 , 是一大特征 , 这一次本作有NS版 , 那么在NS版中是否有类似WiiU版的玩法?
菊地:有的 , 使用NS掌机模式可以利用陀螺仪功能来模拟“射影机”游玩 。 顺便说一下 , WiiU的PAD重量和现实中的照相机差不多 , 而NS本体相对要轻一些 , 所以玩起来相对轻松 。

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――原版中有《死或生》的联动内容 , 这次复刻版中也像宣传片中展示的那样 , 有这些内容吧?
菊地:是的 , 与原版一样 , 通关本篇后可以游玩绫音章节 。
――请说一下这次追加新要素“拍照模式”的原因 。
菊地:现在有很多游戏都有拍照模式 , 本作除了一般的拍照模式 , 还有能够制作“灵异照片”的功能 , 很符合这个系列的特征 。 至于追加这个功能的原因 , 当初我在担任《工作室》系列制作人的时候 , 很多玩家都在互相传达拍照模式的乐趣 , 欣赏着角色和服装的魅力 , 我认为这非常好 , 于是也想着在《零》系列中引入拍照功能 。 在本作中玩家能够拍摄恐怖的幽灵、甚至能够拍出富含喜剧效果的照片 。 照相机和幽灵是很“零”的要素 。

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――本作为角色们追加了新服装 , 请问理由是?
菊地:因为我希望让已经玩过的玩家也能抱有新期待 。 至于服装选择 , 比如说夕莉的兴趣的自行车骑行 , 所以选择了竞技服装 , 还有深羽和夕莉的黑白洛丽塔造型装等等 , 能够更加凸显角色魅力的服装 。

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