|《诈欺娇娃》评测:讽刺而中二的美式青少年喜剧( 二 )
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很显然 , 她清楚自己在干什么 , 也明白自己做的事情触犯法律 , 但她依旧一往无前 , 甚至表现得坚韧无比——她必须想办法还清高利贷 , 拯救家里的音像店 。
主角艾莉看似平凡 , 却又拥有青少年们最渴望的特性:自信、健谈、幽默 。不管是出于怎样的原因 , 你都很难去讨厌这么一个正面角色 , 或者说 , 她或许正是万千青少年心中 , 最渴望成为的类型 。在面对母亲强硬的要求时 , 她会选择抗议 , 或者拒绝 , 但事后也能和母亲好好抱着一桶爆米花 , 开开心心地看上一场电影;在面对坑害母亲的坏人时 , 她也能进退有度 , 处变不惊 , 配合好伙伴将对方一举拿下 。有趣的是 , 她同样有着与少年人们相同的烦恼——“懂得如何与陌生人打交道 , 却不知道怎么和朋友相处” 。
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《诈欺娇娃》中 , 主角艾莉的人物塑造 , 无疑是非常成功的 。当然 , 这也离不开优秀的对话 , 以及出色的翻译 。就像我前面所说 , 90年代美国的文化背景 , 很容易变成一道高墙 , 将我们与游戏阻隔在两方 。我们完全看不到高墙里面 , 自然就没办法理解城中之美 。
因此 , 游戏的对话设计 , 显得异常重要 。如果说 , 画面能够展现90年代的文化元素 , 让不了解那个时代的玩家 , 也能感受的话 , 对话则需要把握大众幽默与文化背景两者之间的平衡 。制作组在对话中 , 运用了更多的美式幽默 , 将整体对话处理得更像是一场喜剧电影 , 在略显轻松的氛围中 , 将故事娓娓道来 。
同时 , 《诈欺娇娃》中 , 不管是双关语笑话 , 还是一些接地气的表达 , 翻译出来的效果 , 都可以说恰到好处 。许多网络用语的使用 , 也让人物对话年轻化 , 带着满满的活力 , 和游戏里青少年的设定 , 相互吻合 。
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《诈欺娇娃》的故事性同样出彩 。在原有的套路化故事的基础上 , 制作组结合游戏特性和设计 , 往游戏各处塞入了各式各样的反套路情节 , 让你在游玩时总能感受到惊喜 。比如在游戏中 , 主角为某位角色在吧台点了酒后 , 竟然真的将它揣进了作为物品栏的“腰包”中 , 将物品栏系统和剧情融合到了一起 , 让你在看到酒保的吐槽时 , 不由得会心一笑 。
有趣的是 , 你第二次去买酒 , 酒保会未卜先知般吐槽 , “还是要装进腰包吗?”
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