|王者荣耀:上官婉儿的大招不会被中断,设定能够细化英雄( 二 )
为了防止这种问题的发生 , 我们需要提前预判好距离 , 做好控制 , 当然 , 这种事情不仅会发生在“头像攻击”时 , 还会发生在自动攻击、追击的过程 。
为了避免这种情况 , 我们需要把追击的过程调成近距离 , 必要的情况下关闭自动攻击键盘 , 露娜原地叠被动 , 就是利用这样的设置实现的 。
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亚瑟穿墙这点就不用多做解释了 , 完成进阶设计以后 , 脑袋稍微转个弯 , 知道利用补刀键就能完成目标的切换 。
设定能够让英雄“秀”起来 , 同时也会影响到英雄的发挥 , 举个例子来说 , 孙悟空就不能开启自动攻击 , 为什么这么说呢?因为孙悟空开启自动攻击以后 , 强化普攻后的自动攻击会影响到技能和下次强化普攻的释放时间 。
走A有的时候不是好习惯!
设定对英雄的细节表现有很大的影响 , 玩家在操作上也会影响到英雄的细节表现 。就拿我们在日常中最常用的走A来说 , 它就是利弊共存 。
鲁班七号就是一位需要站撸 , 不依赖走A的射手 , 如果使用鲁班走A , 那么他的被动强化就会打不出来 , 当然 , 这是在输出环境完美的情况下的解释 。
在王者荣耀当中 , 站撸是一种可行的行为 , 不过 , 站撸的运用在多数情况下 , 并不是不走动 , 它和走位的结合才是最完美的表现形式 , 利用走能够取消攻击后摇 , 也能够规避伤害 。
所以 , 在王者荣耀当中的操作上 , 我们需要利用走位 , 侧重走位的方式 , 然后结合A , 发挥A的最大效力 , 才能初步实现操作的细节化 。
很多玩家说 , 王者荣耀有手就行 , 确实王者荣耀这款竞技游戏玩起来非常简单 , 但所谓的有手就行是建立在意识、思路之上 , 以细节化操作为前提的 。
所以 , 提前了解每一位英雄的操作细节 , 才能让你真正的掌握一位英雄的打开方式 , 完全发挥英雄的作用 。
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