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然而更绝大多数的情况下 , 探索路径尽头等着你的是钱币 , 这样的回报和我付出的精力形成很大的心理落差 , 这样折磨人的经历对我的探索欲望实在是毁灭性的打击 。
……
《意航员 2》
推荐社友:叫我小夏
一句话安利:不知道制作组在做游戏的时候嗑了多少药 。
评测平台:Xbox , 也有Steam、PS4版
有无中文:无
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首先欲扬先抑 , 先抛出本作的几个缺点:
1、没中文 。 想骂的朋友不用动口 , 我先帮你骂了 。
2、战斗略显单调 。
3、(可能对某些人来说是缺点)开头文字就提示部分内容会让人感到不适 , 且部分与牙医有关 。
剧情与人物塑造:本作开头通过一段动画交代了前作剧情 , 所以不用担心直接玩续作跟不上 , 个人体验来说直接玩2毫无影响 。 本作塑造了十几位性格迥异的导师、同学与家人形象 , 虽然每人的出场时间都不算太长 , 但通过对话、心灵世界、支线任务 , 还是足以令人留下深刻印象的 。
场景与美术:由于本作主角具有用“门”进入他人心灵的能力 , 因此制作组也得以发挥其天马行空的想象力 , 打造一个又一个光怪陆离的内心世界——离群索居者内心是一处孤岛 , 作家内心是一座图书馆 , 精神创伤者甚至分类出了三个各不相同的世界 。 本作的美术风格从封面就能一窥究竟:夸张的身体比例 , 极度放大的某项特征 , 但相信看过皮克斯、梦工厂动画的朋友也不难适应 。
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关卡与玩法:本作关卡数量不少 , 有十几关之多 , 虽然整体玩法依然是传统的平台跳跃加战斗 , 但制作组努力的把每一关做的有自己的特色 。 以电视剧来类比 , 那本作就像是一个个单元剧的集合 。
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《偶像经理人》
推荐社友:今天早睡了吗
一句话安利:不错的模拟 , 二流的经营 。
评测平台:Steam
有无中文:有
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作为一款主打模拟经营而不是和可爱妹妹贴贴的游戏 , 《偶像经纪人》中的秋元康们也要和其他模拟经营玩家一样 , 面对一个现实的问题:破产 。
在《偶像经纪人》中 , 租房要钱 , 签偶像要钱 , 出唱片要钱 , 办节目要钱 , 开演唱会要钱 , 放假泡温泉还要钱 , 可以说行走娱乐圈 , 每一步 , 每一天 , 都离不开一个钱字 , 并且由于游戏节奏被设计得比较快 , 想维持经营 , 你就得赚快钱 。
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