注:以下为设计师分享的关于11.19版本的改动计划内容 , 不代表最终结果 , 国服一切以公告为准!
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北京时间9月9日凌晨 , 国服迎来了11.18版本更新 。 随着世界赛即将到来 , 设计师也开始针对职业舞台来进行平衡调整 。 因为11.18版本和11.19版本都属于世界赛版本 , 所以会有比较大的变动 。 在11.18版本更新中 , 已经有33位英雄进行了不同程度的加强/削弱/调整 。
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由于牵扯到太多的英雄 , 所以11.18版本对于众多英雄的平衡改动也难以一步到位 。 比如设计师最近在推特上表示:11.19版本已经开始测试 , 我们已经拿到了一些数据 。 在之前版本中平衡的33位英雄中 , 有27位英雄的改动已经达到了预期目标 。 现在来谈一下其他的6位英雄:
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菲兹:我们错估了菲兹的改动幅度 , 总体上来说 , 它是被削弱了 。 所以在11.19版本中 , 会对其进行加强;
【菲兹|11.19版本前瞻:6位英雄调整 菲兹、鳄鱼加强 韦鲁斯削弱】奇亚娜:我们知道这样的改动会很痛苦 , 但我们相信这个改动方向 , 并且认为从长远角度来看 , 这是对她有益的调整 。 我们将在11.19版本中改进E+Q机制;
雷克顿:雷克顿受到了很大的打击 , 我能理解单排雷克顿玩家遇到的困难-让你的英雄因为与你无关的原因而被削弱 , 这真的很难令人接受 。 但即便如此 , 我们也必须谨慎地对待他 。 因为其在职业联赛中一直处于主导地位 , 所以我们会在11.19版本进行比较平衡的加强;
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索拉卡:增强的幅度有点大 , 所以可能需要回调一下 , 可能是R技能的治疗效果 , 但我们不会完全回调 。 我们认为改动的方向是正确的(至少现在是这样);
辛吉德:增强的幅度也是有点大 , 现在来看还可以 , 但我们希望通过更多的比赛来确认这一点;
韦鲁斯:对他的削弱好像没有效果 。 我们不得不在11.19版本中再对他进行一次削弱 。 等待更多的数据 。
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另外设计师还谈到关于泰隆和劫打野的问题:到目前为止 , 登场率还不错 。
在11.18版本中 , 劫的被动效果对野怪会造成200%的伤害 。 而泰隆的Q技能基础伤害虽然被削弱了一些 , 但W技能对野怪会造成50%额外伤害 。 从目前收到的数据来看 , 两位英雄的打野出场率也达到了设计师的预期效果 , 所以这两位英雄应该暂时不会再进行调整 。
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