2021年的互联网投资圈里 , “元宇宙”堪称“最靓的崽” , 相关概念股倍受资金追捧 , 百度、腾讯、字节跳动等互联网巨头纷纷加入“元宇宙”赛道 , 虚拟现实、网络游戏、云计算、超高清视频、数字孪生等多个产业链从中受益 。
很多人不禁要问:“元宇宙”到底是何方神圣?它到底是科技概念还是韭菜担当?
“元宇宙”概念很宽泛 , 简单地说 , 它是互联网的下一个阶段 , 是由增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、三维技术(3D)、人工智能(AI)等技术支持的虚拟现实的网络世界 。 它脱胎于现实世界 , 又与现实世界相互影响 , 能达到真假难辨、虚实混同的境界 。
对于科幻迷来说 , “元宇宙”(metaverse)不算啥新概念 , 而是一个将近而立之年的老“梗” 。 它最早由美国科幻作家尼尔·斯蒂文森在1992年的小说《雪崩》中创造 , 书中描述了一个平行于现实世界的网络世界 , 未来人类在这个沉浸式数字世界中 , 以虚拟替身的形式相互交流 。 后来的科幻电影《黑客帝国》《头号玩家》中 , 都可以看到“元宇宙” 。
当然 , 科幻中的老概念 , 在技术进步后可能会变成现实中的新概念 。 对于资本市场来说 , “元宇宙”成为火爆新概念 , 并非偶然 , 而是由一系列因素决定的 。
从社会因素看:2020年开始的新冠肺炎疫情 , 让发布会、演唱会、毕业典礼等许多真实场景被搬到虚拟世界中 , 加速了人类社会数字化迁徙的速度 , 也加速了“元宇宙”时代的到来 。
从技术因素看:“元宇宙”需要通过AR、VR、脑机接口等交互技术 , 提升虚拟世界的沉浸感;需要通过5G、云计算技术 , 支撑大规模用户同时在线;需要通过区块链、AI技术降低内容创作门槛 , 提升用户参与度 , 实现“元宇宙”与现实社会高度同步……
这些“刚需”技术 , 有的进步很快 , 有的仅见雏形 , 目前构造一个初级、原始版“元宇宙”的技术基础已经具备 , 但离构建一个令人沉浸其中的理想“元宇宙”还相距甚远 。
这个技术特性 , 也体现在相关公司上 。 今年3月 , Roblox上市 , 上市首日公司估值就从一年前的40亿美元升至超过400亿美元 , 被视为带来“元宇宙元年”的“元宇宙”第一概念股 。 但Roblox只是一个少儿版“元宇宙” , 用户主要是儿童和青少年 , 可在该平台上创建他们自己的3D世界和游戏 , 游戏画面却很简单 , 具有浓浓的像素游戏风格 , 远远谈不上“元宇宙”概念里那种“逼真的物理世界” 。
“元宇宙”何时才能脱离像素游戏的初级阶段 , 实现真正的平行虚拟世界?这有待于相关技术进步 , 可能需要10年、20年 , 甚至更久 。
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