从应用层面来看 , 需要高性能本的用户其实主要有两大类 , 一类是以玩游戏为主 , 而另一类则是以专业应用为主 。 而这里的“专业应用” , 包含了视频编辑及特效制作 , 2D/3D设计及渲染 , 图像处理等 , 也可归为“创作设计类应用” 。 这两类用户都需要强悍的处理器和GTX/RTX级别的独显 。 与此同时 , 后者对屏幕尺寸 , 对色彩和色准有更高的要求 , 如果再加上轻薄便携那就更理想了 。 所以 , ROG幻16这类兼顾多种需求的高性能本就诞生了——你可以说它是专业的设计创作本 , 也可说它是轻薄游戏本 , 而我们 , 愿意用“轻薄全能”去定义它 。
配置与规格:
■屏幕:16英寸2560×1600 165Hz高刷100% DCI-P3高色域
■处理器:酷睿i7 11800H(8/16 , 2.3/4.6GHz)
■内存:8GB DDR4 3200板载+8GB DDR4 3200插槽
■显卡:GeForce RTX 3060 6GB独显+UHD Graphics集显
■硬盘:512GB PCIe4.0×4 SSD
■无线:Media Tek WiFi6无线网卡MT7921+蓝牙
■左接口:电源口、HDMI2.0口、RJ-45千兆网口、USB3.1 10Gbps大口、Thunderbolt4口、USB 3.1 Type-C 10Gbps口(支持DP1.4和100W PD)、3.5mm复合音频口
■右接口:TF读卡器口、USB3.0大口
■重量:实测2.05kg(含90Wh电池)+0.73kg(线缆和240W适配器)
首发促销价:9999元
零售参考价:10999元
幻彩棱镜光效A面 , 细节考究
实测重量2kg出头的幻16有着ROG幻系列标志性的A面斜向打孔装饰设计 , 总共有8279个开孔 。 不过它并没有采用跑马灯这样的“拉风设计” , 而是引入了“幻彩棱镜光效”——在特定角度 , 你会发现该机的A面孔洞中存在斜向的彩色条纹 。
这种类似于彩灯的设计并不张扬 , 由于只在特定角度才能看到 , 所以完全并不影响该机的黑色主体色 , 因此总体算是一种“时尚 , 但同时又低调内敛”的修饰 , 符合设计创意本的高端气质 。
▲这一张是官方效果示意图 , 这个图呈现的A面幻彩棱镜光效更明显 。
该机还有很多其他的考究元素 , 比如下沉式转轴很好地“藏匿”了屏幕下边框 , 看上去屏幕下边框“不存在了” , 只有上/左/右三面窄边框 , 视觉效果很高档 。 而这个下沉式转轴又垫高了机身后侧 , 使得散热组件的进气空间更大 , 气流更通畅 。 又比如该机的键盘区域并非传统布局 , 而是采用了ROG的一套独特设计 , 顶部有独立的四个功能键 , 而主键盘区的功能按键位也进行了一些微调 。
▲提醒一下 , 幻16的六边形的电源按键是整合了指纹识别装置的 , 遗憾的是识别率不高 , 估计是电源键上的图案影响了识别率(绝大部分整合指纹识别功能的电源键都是没有任何图案的 , 就一个“空白按键”) 。
基础人机交互总体优秀 , 腕托区域不沾污渍很不错
既然有针对设计人群的定位 , 那么屏幕素质一定得过硬 , 高色域和高色准是基本要求 。 幻16搭载了一块2560×1600分辨率(16:10)号称100%DCI-P3色域的500nit亮度165Hz高刷屏 , 并号称通过了潘通色彩认证 。 那么实测情况如何呢?
▲色域实测:100%sRGB、100%的P3色域 , 以及89%的AdobeRGB , 的确没有丝毫虚标 。
▲色准测试:最小△E 0.91 , 平均△E 1.50 , 算是不错的成绩 , 尤其是最大△E值只有2.30 , 比很多号称采用了专业屏的机型表现还好 。
作为基础人机互动的另一重要环节 , 幻16的键盘采用了1.7mm长键程静音设计 , 敲击起来柔和且安静 , 这一点在对比很多普通游戏本时尤为明显 , 文字输入时给人很舒服的感觉 。
而该机在交互环节最让人激动的是采用了亲肤材质的C面 , 触感柔和 , 且能非常有效地降低热感(这点后面会详细介绍 , 效果非常夸张) , 关键是 , 还不沾染指纹和油渍 , 能有效保持整机的清洁漂亮——这一点 , 幻16比很多高性能本都做得好(另:该机的键盘按键会沾染手指上的油渍 , 但很容易擦掉) 。
另外 , 设计创作人群往往有移动工作的需求和客户演示需求 , 所以 , 幻16采用了一块90Wh的大容量电池 。 我们简单测试了续航 , 开启iGPU模式(即禁用独显使用集显) , 电源模式设置为“静音”(此时屏幕会自动切换到60Hz刷新率) , 30%屏幕亮度+56%音量 , 满足室内观影需求 , 用Win10自带《电影和电视》全屏播放720P MKV格式电影《LUCY》 , 续航可达13小时20分钟——作为搭载了8核16线程标压处理器的16英寸2.5K屏的高性能机型 , 这一续航表现相当不错 。 如果是轻量级的作品演示、图片处理或网页浏览 , 续航8小时左右问题不大 。
遗憾也是有的 , 该机的声音部分号称采用了6个扬声器(2个高音+4个低音) 。 但我们在机器内部的确没看到6个扬声器 , 或许另一种说法“6音腔”更为准确 。
总体来说 , 该机在基础人机交互环节是很出彩的 , 能够给用户带来很棒的体验 。
处理器压力测试表现普通 , 但应用性能实则很猛
幻16的处理器是第11代酷睿i7 11800H , 之前我们已做过这颗处理器的评测 , 它相比第十代酷睿标压处理器性能可谓飙升 , 在功率释放充分时 , 其他平台的同规格处理器也不是对手 。
落实到幻16这台笔记本 , 其处理器实际爆发功率约为92W , 全核4.19GHz , 而后逐渐走低 。 但不同的应用 , 频率略有不同 , 比如Media Encoder视频转码 , 处理器绝大部分时间都稳定在全核4.19GHz上 。 如果是Aida 64的处理器单考 , 后期功率会出现波动 。
▲在ARMOURY CRATE(奥创智控中心)里将性能模式调到“增强” , 可发挥处理器和显卡的最高性能 。 ROG 16的i7 11800H处理器单考PL1实际功率为70W , 不过在考机一段时间后开始出现功率的频繁波动 , 低位是45W左右 , 全核频率3.2GHz , 此时温度只有78℃;高位是72W左右 , 这时处理器最高核心温度为91℃(不同核心78~91℃) , 频率也提升到全核3.9GHz 。 坦率说 , 单考都有频率波动 , 表现似乎并不理想 。
但落实到处理器性能测试和专业应用 , 该机的表现却是很不错的▼:
提示:请将ARMOURY CRATE(奥创智控中心)升级到最新 , 可提升处理器应用性能 。
▲从短时爆发的Cinebench R15 , 到中等时长的Cinebench R20/R23 , 幻16的处理器基准测试成绩不错 , 在i7 11800H中也算第一梯队的 。 作为对比 , 我们用来做11代酷睿高性能移动版处理器(H45)首发测试的高功率释放机型(下文中简称“对比机型” , 点这里看对比机型的性能测试) , 这三项成绩分别是:2187 , 5368 , 13771 , 基本打个平手 。
▲CPU-Z的处理器基准测试单核615 , 多核5807 。 而对比机型的成绩为617和5809 , 也几乎没差别 。
▲3D建模和渲染软件Cinema 4D的3D动画渲染测试 , 2秒共计51帧汽车画面 , 总耗时只用了20分58秒 , 让我非常吃惊 。 仔细看成绩 , 前面部分每帧耗时仅24秒 , 后面部分也只要25秒一帧 。 这一成绩是我们目前测到的最好成绩 , 明显领先于对比机型的21分31秒!
▲而Cinema 4D的优异表现似乎并不是偶然 , 因为在Blender 2.79b的宝马车渲染测试中 , 幻16也仅仅耗时3分48秒 , 比对比机型的3分49秒还快一秒 。
▲After Effects视频特效制作 , 18秒的多彩粒子画面特效 , 总耗时14分11秒 。 对比机型耗时13分42秒 , 略比幻16快一点——但对比机型的功率释放更高 。
▲Premiere Pro的特效视频制作 , 用一堆分辨率高达5000像素、7000像素的超清图片做一个特效视频 , CUDA加速方案 , 耗时仅34秒 , 这是相当惊人的好成绩——而对比机型耗时要56秒 。
总结来看 , 作为一款有着“设计、创作”定位的轻薄全能本 , 幻16虽然在处理器考机测试上虽表现普通 , 但在各种专业应用上却是非常靠谱的 , 甚至能和“第11代酷睿H45性能释放标杆机型”打个平手 , 个别应用甚至还明显优于后者 , 由此看来 , 满足设计和创作需求 , 幻16是非常优秀的 。
这里再让我们细化一个点 , 那就是Premiere Pro的特效视频制作——为何它的成绩会大幅领先于对比机型呢?就处理器层面来说 , 绝不可能产生如此大的差异 。 我们分析真正的原因在于:幻16采用了PCIe 4.0×4规格的超高速SSD!而这 , 就引出了我们下面要说的话题▼ 。
高规SSD和接口满足创作设计需求
如果各位不曾接触过真正的创作者或设计师 , 你很难真正理解他们的“独特需求” 。 比如视频编辑总抱怨硬盘容量不够大、速度不够快 , 还抱怨移动硬盘速度太慢 。 你可能会想:大部分视频编辑也就做个FHD分辨率视频 , 如今传播用的视频内容 , 大多数也就几分钟时长 , 成片也就几百MB , 不是很容易应付吗?为什么总抱怨硬盘呢?
但你可能不知道 , 成片的素材可能是4K拍摄的 , 这样制作出来的FHD视频画质会更好;而几分钟的成片 , 可能要拍摄近百个镜头 , 而每个镜头又要反复拍摄几遍甚至十几遍!总体下来 , 一个简单FHD视频的素材总容量可能高达数TB 。 如此大容量的素材 , 通过USB3.0口拷贝到HDD?那得等上好一阵儿 。
而更“要命”的是 , Pr剪辑过程中 , 大量时间是用来生成和组合视频的 , Pr在导出视频时 , 有很多时候进度条是不动的——不是处理器没计算 , 而是此刻是磁盘在猛转 , 在读写 , 也就是说 , 如果你的硬盘慢了 , 导出效率会直线下降 。 其实不仅是导出效率 , 包括操作、预览过程 , 都会耽误很多时间 。 而磁盘速度快 , 效率则会大增——这一点 , 我们的Premiere Pro特效视频制作就充分展示了差异 , 搭载了PCIe 4.0×4超高速SSD的幻16 , 效率比采用普通PCIe SSD的对比机型快了40%——这是看得见摸得着的效率提升!
所以结论是:一台好的针对创作和设计的笔记本 , 需要有疾速的硬盘和数据接口 。 而在这点上 , 幻16的确做得很优异:它标配了三星的PCIe4.0×4 SSD , 大文件的连续读取速度超过6700MB/s , 连续写速度在5000MB/s左右 , 这带来的不仅是疾速开机、疾速应用启动和进度读取 , 对专业应用的帮助更大 。
TIPS:移动平台端 , 也只有英特尔11代酷睿平台(含标压和低压处理器)支持PCIe 4.0 , 其他处理器平台暂时不支持 。 也就是说 , 这类超高速SSD目前只存在于英特尔新平台上 。
▲CrystalMark的1GB和32GB测试的速度表现 , PCIe 4.0×4的SSD速度的确夸张 。
另一方面 , 幻16的数据传输接口规格也很高:它带有两个USB Type-C口 , 其中一个是Thunderbolt4(双向40Gbps带宽全能接口 , 移动端也只在英特尔平台上有) , 而另一个则是10Gbps的USB3.1口 , 接驳便宜的USB3.1总线SSD移动硬盘 , 大文件读写速度可达近800MB/s——这算是便宜实惠的高速移动存储解决方案 。
那么 , 如果我只有USB大口的移动硬盘盒 , 就注定只能缓慢蠕动了?不不不!幻16还非常良心地引入了一个USB3.1总线的10Gbps USB大口 , 将速度提升了一倍 , 而这是绝大部分游戏本和高性能本都没有考虑到的设计 。 在数据传输接口这个层面 , 幻16的确做得很出色 , 充分满足了创作设计需求 。 当然了 , 这也给动辄数十上百GB的游戏拷贝提供了便利(部分正版游戏也可通过拷贝传播 , 然后通过账号进行游戏关联 , 这比下载要快得多) 。
▲幻16机身左侧的USB大口是10Gbps带宽的USB3.1口 。 另外还有Thunderbolt 4和USB3.1 Type-C口 。
▲机身右侧接口是USB3.0大口和TF读卡器口 。
▲幻16的内部还有第二根M.2插槽 , 可扩展PCIe SSD或SATA SSD 。 另外 , 该机采用8GB板载内存+8GB插槽内存的形式 , 如果要扩容 , 可更换插槽内存 , 最大支持8GB+32GB 。
受制于显卡功率且无独显直连 , 游戏表现一般
幻16虽搭配了一个240W功率的适配器 , 但和所有轻薄游戏本一样 , 其独显的功率并不高 , 该机的RTX 3060显卡单负载下加上动态功率也就95W , 双负载时只有80W左右 。 另外 , 由于并不是完全的游戏本定位 , 该机并未支持内屏独显直连 。
▲双负载考机 , 最初RTX 3060独显只有60W , 处理器的功率很高 , 达到75W+ , 类似于处理器单考的情况 。 接下去 , 系统自动平衡负载 , 处理器功率逐渐走低 , 同时独显功率逐渐提升至80W 。 后续 , 处理器会降到45W@3.13GHz附近稳定 , 而独显功率则稳定在80W左右 。 考机39分钟后 , 处理器温度为80℃~87℃;显卡温度在80℃左右 , Hot Spot温度为83℃ 。 注意 , 双考机时独显频率很低 , 但实际玩游戏或应用时 , 频率比这个高得多 。
▲3DMark Time Spy测试 , 幻16的RTX 3060 GPU得分7902分 , 注意这是独显单负载95W状态下的成绩 。 而130W的RTX 3060在独显直连模式下 , 可跑到8700分以上 。
游戏部分 , 由于处理器的功率也不算太高 , 加上不支持独显直连 , 所以表现平平 , 和130W的独显直连RTX 3060有明显差异 。 但即便这样 , 绝大部分大型3D游戏在2.5K分辨率+高画质下还是能流畅运行的(以60fps为标准) 。 下面简单介绍各大型3D游戏的测试情况 , 细节就不赘述了▼:
▲《孤岛惊魂:新曙光》2.5K+高画质 , 平均78fps , 流畅 。 实际上 , 终极画质(也就是最高画质)也有72fps , 也完全流畅 。
▲《古墓丽影》暗影 , 2.5K+高画质 , 75fps , 流畅 。
▲《刺客信条:奥德赛》2.5K+高画质 , 62fps , 流畅 。
▲《刺客信条:英灵殿》2.5K+高画质 , 67fps , 流畅 。
▲《全面战争:三国》对处理器和显卡的要求很高 , 即便是高功率的RTX 3070也无法在高画质下跑出好看的帧速 。 幻16在这个项目上只能以2.5K分辨率+中等画质应对 , 84.8fps , 非常流畅 。 如果设置为较高画质 , 则为53.7fps , 其实也流畅 , 只是没达到我们定下的60fps流畅的标准 。
▲《看门狗:军团》的画面效果非常出色 , 不开启光追 , 中等画质 , 画面效果就已碾压一堆游戏了 。 当然 , 对硬件要求自然也高 。 它的2.5K+中画质为59fps , 2.5K+高画质为53fps , 基本流畅 。
总结一下:虽然与满功率+独显直连的RTX 3060有明显差距 , 但幻16在游戏方面 , 还是能够以2.5K分辨率+高画质应对大部分3D游戏大作 , 个别要求高的3D大作要以中等画质应对——但这些要求高的游戏 , 往往也是画面出色的游戏 , 中等画质实际上已经很不错 。
最后引入《守望先锋》测试 , 这是目前对刷新率要求最高的竞技类3D游戏 , 2.5K分辨率+极高画质 , 平均帧速在115fps~135fps , 完全流畅 , 也能充分发挥高刷屏的魅力 。
测试温度与手感的“割裂”?不得不提的C面温度
这篇详细测试的最后部分 , 我们要单独介绍一下幻16在高负载下的C面温度表现 , 这和“使用体验”息息相关 , 是影响用户体验的重要环节 , 也是该机“令人咋舌”的部分 。
前面提到 , 该机C面腕托区域 , 准确说是非按键区域都采用了亲肤材质(工艺)处理 , 可非常有效降低热感 。 那么 , 这个“非常有效降低”具体是个啥概念呢?我们先来看看双考机40分钟后的C面温度图▼:
▲我相信大家看到这个温度图的第一反应是“这温度很高啊!”是的 , 幻16在双考40分钟后 , C面实测温度较高!最热处的顶部中间区域甚至达到了59℃ , 而主键盘区中间也有54℃~56℃;WASD按键区 , S键都有43℃ , D键更是升温到47℃;空格键甚至高达48℃;腕托区域都有35℃ 。 以至于 , 我一度怀疑是温枪出问题了!
为什么我会怀疑温枪出问题呢?因为 , 我的手部感觉是:大部分区域无热感!腕托区域是凉的 , WASD键不细细体会 , 也觉得是凉的!键盘右侧区域手摸上去也很凉爽!只有主键盘区域中部有明显热感(当然59℃的地方还是无法持续上手的) 。 如果要量化手部感觉和温枪测温的“严重割裂” , 我们用金属C面机型来打比方——金属C面46℃通常就无法持续上手了 , 在38℃以上就有明显热感 。 那么 , 温枪实测温度至少要降低10℃才是手感温度 。 部分按键可能还不止降低10℃ , 比如空格键可能就不止 , 因为上手时 , 我觉得空格按键最多也就和体温持平 。
结论是 , 尽管幻16在极限双考机后 , C面的温枪实测温度很高 , 但实际使用时手能接触到的地方 , 手感却不热 。 我们就不细究除了亲肤材质工艺外还有什么“降温秘诀”了 , 总之其C面的手部感受是很不错的!更何况 , 正常应用时 , 其C面也不可能有如此高的温度——也就意味着正常使用时该机的C面绝大部分区域上手是完全无热感的 , 甚至是凉爽的 , 表现优异 。
一句话结语
【rog|C面最高59度,CPU单考表现平平的ROG幻16能买吗?】ROG幻16是一台外观个性 , 在重要之处表现出色 , 考虑周全 , 体验舒适 , 尤其适合创意设计用户的轻薄全能机型 , 而作为游戏本 , 该机也能应对2.5K高清分辨率 , 有少量遗憾 , 但瑕不掩瑜 。
推荐阅读
- 区块|面向2030:影响数据存储产业的十大应用(下):新兴应用
- 相关|科思科技:无人机地面控制站相关设备产品开始逐步发力
- 地面|全程回顾神舟十三号航天员乘组圆满完成第二次出舱任务
- 平板|消息称 vivo 平板明年上半年推出:骁龙 870,四边等宽全面屏设计
- Tesla|最高涨幅21088元:特斯拉Model 3/Y入门车型价格调整
- ASUS|ROG Maximus Z690 APEX DDR5主板实测 转接卡让DDR4内存顺利点亮
- ASUS|华硕预热ROG Flow Z13:称其是“全球最强悍的游戏平板”
- 微信|微信支付“九宫格”全面支持开通中国银联云闪付
- 方面|摩托罗拉 moto X30 推送 mr1 版更新:优化性能,新增大量功能
- 硬件|又一28nm晶圆厂计划浮出水面 但困难重重