|Soul并入腾讯从而激活QQ,或许是一个较佳的选择
社交平台Soul今日发布声明 , 宣布暂停美股IPO流程 。 声明称管理层慎重思考后 , 决定先暂停IPO的定价流程 , 大股东腾讯也支持这一决定 。 目前Soul运营一切正常 。
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文/裴培
来源/互联网怪盗团(ID:TMTphantom)
6月23日 , 正在申请赴美上市的Soul突然宣布暂停上市定价流程 , 但是没有说明具体原因 , 只声称“收到了其他资本运作的可能性” 。 这种情况非常罕见 。 有人猜测 , Soul是否将改为申请港股上市;也有人猜测与某些进行中的诉讼有关;还有人认为存在被腾讯收购的可能性 , 因为公告中提到了“我们的大股东腾讯也支持这一决定” 。
我没有得到任何独家消息 , 跟大家一样 , 只看到了招股书和公开的新闻稿 。 不过 , 如果腾讯真的宣布收购Soul , 我不会感到奇怪——毕竟 , 在IPO流程启动前 , 腾讯已经占据后者的49.9%的股份 , 离全面并表只有一步之遥 。 在此 , 我仅提出一种可能性:Soul并入腾讯是一种较佳的选择 , 不仅对Soul如此 , 对腾讯也是如此 , 因为它有可能激活QQ 。
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在绝大部分关于腾讯的讨论当中 , QQ都被忽略了 。 在每个季度的财报当中 , 管理层最多只会有一两句提到QQ;分析师已经基本不再预测QQ的用户趋势 。 所有人的注意力集中在微信如何如何——微信视频号能有多少用户?视频号何时能变现?微信给游戏导流的能力有没有下降?微信支付的手续费率会下降多少?等等等等 。 在绝大部分投资者、自媒体和业内人士看来 , 腾讯就是微信 + 游戏 + 一堆不太成功的媒体业务 + 投资 , 而QQ只是历史遗迹罢了 。
事实上 , 直到最近一个季度 , 手机QQ仍然拥有6.06亿MAU , 可以位列中国移动App的前十名;手机QQ空间拥有大约5亿MAU(2020年下半年以后不再披露) 。 手机QQ的规模仍然令人敬畏 , 问题在于它已经越过了最高点:在2018年二季度达到7.08亿MAU之后 , 用户就开始下滑了 , 2020年下滑得尤其严重 。 现在 , 手机QQ的MAU已经退回到了2015年的水平 。
这就是一切头部移动App的宿命:无论你规模多大 , 无论你赚不赚钱 , 只要增长停止了 , 就会立即被所有人忽略 , 尤其是被资本市场忽略 。
2011-15年 , 在微信异军突起的同时 , QQ也非常成功地完成了转型:不再谋求与自家的微信争夺熟人社交市场 , 而是主打年轻化、趣味化的社交 。 因此 , QQ找到了属于自己的用户群 , 没有全面被微信取代 。 最典型的例子是 , 学生非常喜欢使用QQ , 因为那里没有长辈出没 。 未成年人从QQ当中衍生出了CQY、NSS、KSS等一系列黑话 。 直到2019年 , QQ为腾讯游戏提供的流量仍然能与微信平起平坐 , 《王者荣耀》《和平精英》的QQ区充斥着年轻人 。 对于腾讯来说 , 微信面向成年人、QQ面向下一代 , 是一个很好的局面 , 如果能持续下去就更好了 。
但是 , 上述局面在最近两年不断松动 , 导致腾讯不得不从根本上反思QQ这个平台的定位 。 原因既有内部的 , 也有外部的:
从内部看 , QQ的历史太长、历史包袱太重、功能太繁杂 。 现在的QQ其实是个大杂烩 , 充斥着各种各样的新功能 , 例如图文信息流、短视频、直播、陌生人交友、小游戏 , 等等 。 如果有人认为微信不够克制 , 那他真应该看看QQ , 后者的功能更新频率远远快于前者 。
【|Soul并入腾讯从而激活QQ,或许是一个较佳的选择】从外部看 , QQ用户一方面流失到微信 , 一方面也流失到抖音、快手等短视频平台 。 他们固然不会在抖音社交 , 但是会在上面花很多时间 。 QQ强调的兴趣、内容社区属性 , 可以在抖音、快手、B站得到更好的满足 。 在需要熟人社交时 , 他们也不一定会回到QQ , 更有可能是回到微信 。
2021年4月15日 , 腾讯宣布任命天美工作室负责人姚晓光兼任QQ负责人 , 潜台词非常明显 , 那就是要借助游戏的产品方法论 , 对QQ进行全面改良 , 或许是改成眼下最流行的“元宇宙” 。 在同一时间启动上市流程的Soul , 恰好也自称“年轻人的元宇宙社区” , 尽管它离这个愿景还非常遥远……
作为Soul的轻度用户 , 我认为它已经是国内最成功的垂类社交App了 。 它的产品设计很有趣 , 功能很多 , 又不太花哨;它确实让人有一种留在里面聊下去的意愿 , 而不是聊熟之后就急匆匆地加微信(这只代表我的个人观点) 。 更重要的是 , 它足够大——在接近1000万DAU的水平上 , 它显然是国内除了微信和QQ之外最大的社交平台之一 。
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Soul相对于QQ , 最大的优势就是年轻、历史包袱轻 , 只需要顾及“陌生人社交”“兴趣社交”的垂类赛道 。 QQ也推出了基于地理位置和兴趣内容的交友服务 , 使用的人也不少 , 但是总给人以老气横秋的感觉 。 如果有一天 , Soul能成长到QQ的哪怕五分之一的规模 , 那么一切就会出现根本性变化:Soul的“小而美”特质、垂直社交属性、朝气勃勃的新生精神将会消失 , 转而也变得老气横秋 。 这种事情在陌陌身上已经出现过一次了 , 而陌陌的历史也不过跟微信一样长而已 。
我们还必须正视一个定律:一切垂类平台 , 在“出圈”的过程中 , 获客成本总是不断走高的 , 而不是像某些投资人幻想的一样降低 。 换句话说 , 在获客这件事情上 , 不存在什么规模效应——B站、知乎、小红书都是典型的例子 。 2020年 , B站的用户增长了55% , 平均获客成本则上升了一半 。 这种无节制的烧钱是不可能持续下去的 。
然而 , 假设Soul以某种方式并入腾讯 , 是很有可能产生化学反应的 。 对前者来说 , 可能比单独上市的前景要好;对后者来说 , 可能找到激活QQ的方式 。 我可以假设三个具体的场景:
Soul并入腾讯之后 , 作为一个独立App运营下去 , 从微信、QQ获得大量流量 , 构成一个“社交App三角”:微信强调成年人的熟人社交 , QQ强调年轻人的熟人社交 , Soul则担负陌生人社交/兴趣社交的使命 。 至于Soul的用户年龄 , 可能远低于微信 , 但是略高于QQ 。 利用腾讯系的强大资源 , Soul可以成为一个准头部App , 参照B站、小红书的体量 。
Soul与腾讯旗下的QQ融合 , 形成一个新的App 。 原有的Soul App可以保留 , 但是主战场转移到QQ , 变成“QQ元宇宙”的一部分(类似App和小程序的关系) 。 因为我不是产品经理 , 所以我很难想象这种融合具体将如何完成 。
Soul在接收了腾讯游戏的技术和内容支持之后 , 彻底蜕变为一个真正的元宇宙 。 例如 , 它可以成为一个基于虚拟形象、具备二次开发环境、与VR/AR深度融合的社区 。 它的商业模式也会变得更像游戏 , 而不是像现在这样更像严肃交友/婚恋社区 。
强调一下 , 上面只是我的个人看法 。 我并不知道腾讯是否真的有意收购Soul, 或者Soul是否乐意被腾讯收购 。 我只是站在纯粹中立的角度认为 , 两者合并带来的好处可能会大于Soul独立上市 。 尤其是对于腾讯来说 , 如果能激活QQ , 无异于再造了一个头部App 。 我相信 , 未来1-2年 , 微信视频号的持续发展、QQ的复兴、对产业互联网的投资 , 将成为腾讯的三个战略重点方向 。
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无论Soul并入腾讯这件事情会不会发生 , 我们都应该看到:对于垂类App而言 , 无论是垂类电商、垂类内容还是垂类社交 , “规模效应”很可能都没有资本市场想象的那么大 。 虽然用户黏性、商业化空间会随着规模而上升 , 但是上述好处会被高昂的获客成本所抵消 。 一个垂类App的MAU从1000万扩张到2000万 , 收入可能上升了1倍 , 但是获客成本可能上升1倍半 。 结果 , 垂类App从投资人手里融到的钱 , 转眼就送给了字节跳动、腾讯、百度等大型广告平台 , 或者送给了传统媒体 。
这也是“新国货”共同面临的问题:极速的用户增长、爆棚的口碑 , 可能都源于不计成本的广告投放 , 区别无非是在天猫投放还是抖音投放而已 。 投资者希望这些品牌能够通过日复一日的砸钱 , 影响消费者的心智 , 建立像可口可乐、茅台一样“根深蒂固的品牌形象” 。 如果事情真有这么容易就好了!
我尝试过市面上几乎所有的垂直社交App , 目前还在使用的有Soul、即刻、一罐 , 等等 。 老实说 , Soul是个有趣的App , 无论它选择上市还是并入腾讯 , 希望它的未来会更好 。
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