_原题是:微软批评索尼:老游戏几年之后登陆PC 再收割一波
【新浪科技综合|微软批评索尼:老游戏几年之后登陆PC 再收割一波】来源:3DMGame
微软游戏业务总裁Phil Spencer在其E3 2021发布会前夕通过媒体批评了竞争对手索尼 , 他指出“其他公司”几年之后把主机游戏带到PC平台 , 再一次收割玩家 。 Spencer显然在暗指索尼 。 Guerrilla开发的《地平线:黎明曙光》在登陆PS4三年之后登陆了PC平台 。 无独有偶 , Bend工作室的《往日不再》在发售两年后登陆了PC 。
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他说:“底线是我们产出比其他公司更多顶尖品质的游戏 。 整个Xbox生态系统 , 我们现在每个月的玩家达到了数亿 , 我们总体的目标市场仍然在增长 , 而其他公司则相对静止 。 随着Xbox系统在内容和总数量上的增长 , 它对玩家和我们的合作伙伴都更有价值 。
目前 , 我们是唯一一个同步在主机/PC和云端输出游戏的平台 。 其他的公司把主机游戏几年之后再带到PC , 不但让玩家买他们最新的硬件 , 而且还在PC上再收一次他们的钱 。 当然 , 我们所有的游戏首发当天就登陆了我们的服务 , 包括完整的跨平台 。 ”
然而这种情况在短期内不会改变 , Playstation工作室群总裁Hermen Hulst在上周表示 , 虽然他们很重视PC玩家 , 会继续在适当的时机推出游戏 。 但他同时强调 , PlayStation仍然是第一方游戏在首发时游玩的最佳平台 。 在PC上推出游戏绝不会以牺牲打造一个精彩的伟大主机游戏阵容为前提 。
“我希望新的粉丝能够并且将享受这个游戏(《往日不再》) , 这就是我们的目标——我们想要吸引那些还没有体验过我们所创造的伟大故事、角色和世界的新玩家 。在PC上发行游戏并不会以牺牲创造一系列出色的主机游戏为代价 。 ”
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