今天 , TapTap发布公布称 , 他们将于近期对 TapTap 的评分算法进行一次升级 。 这次更新的改动将针对水军及炸服等行为 , 同时提升资深玩家的评价权重 , 此外还将增加每款游戏最新版本的评价权重 。 TapTap希望通过此次更新 , 帮助游戏开发者获取玩家更真实、更正确的反馈 。
【游戏|TapTap 评分算法即将升级:提升游戏最新版本的评价权重】
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以下为公告原文:
近期 , 我们会对 TapTap 的评分算法进行一次升级 , 大家会逐步看到部分游戏的分值会发生一些变化 。 这里和 Taper 们同步这次更新的主要改动:
1. 现在越来越多的游戏 , 在正式上线后很长一段时间仍然保持着相当高的更新频率 , 经年累月 , 其游戏品质和服务质量在以年的时间跨度中 , 有相当大的变化 。 这次改动会提升每个游戏最新版本的评价的权重 , 使 TapTap 评分更贴近游戏的近况 。
2. 优化了每个玩家发表评价时的游戏时长对于总分的影响 , 让资深玩家的评价影响得到体现 。
3. 削弱由于炸服等意外事件导致的评分在短期内剧烈变化 。
4. 增加反水军的机制 , 对于疑似水军评价 , 会做不同程度的降权处理 。
TapTap 的评分 , 将始终追求体现玩家对于游戏的口碑 , 让游戏开发者能获得玩家的真实、正确的反馈 。 通过评分 , 督促开发者倾听玩家的声音 , 也激励开发者做出更具创意、更高品质、更好服务的游戏作品 , 让玩家与开发者都能受益 。
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