2019年育碧发布了《全境封锁2》 , 不过跟他们平常的年货游戏一样 , 给人玩家的感觉就是大毛病没有、小毛病不断 , 比较难看到具有突破性的创新 。 《全境封锁》作为育碧旗下最知名的游戏IP之一 , 最近两年由于频繁“预知”了热点时事的发生 , 这才引起了玩家们新一轮的讨论热潮 。
【道具|育碧开窍!《全境封锁》推出吃鸡游戏,道具氪金得到国产游戏真传】
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而育碧显然不会轻易放弃这个IP , 他们的未来规划是拓展出一个“全境封锁宇宙” 。 经过积极的筹备工作 , 育碧在今天上午正式公布了对《全境封锁》的新企划:
将通过F2P免费游戏和手游来扩展《全境封锁》;F2P免费游戏《全境封锁:核心之地》由红色风暴工作室(代表作《彩虹六号》)主导开发 , 是一款独立的作品 。 玩家会在一个新的环境中 , 以一个全新的视角进入到全境封锁宇宙 。 游戏最终将于“2021-2022”的窗口期内登陆PlayStation、Xbox和PC 。
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育碧向玩家们阐述了《全境封锁:核心之地》的两大关键要素:
①独立性:即使玩家没有接触过《全境封锁》系列 , 也能轻松上手这款性新游戏
②游戏本体免费 , 游戏中带有付费内容
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尽管育碧现阶段并没有透露这款新作品是何种类型的游戏 , 但从时下的热度来看的话 , 大逃杀的几率无疑是最高的 。 早在数年之前 , 《全境封锁》的玩家就讨论过“能否将生存模式独立出来做吃鸡类游戏?”这样的问题了 , 不过最终这个点子却被动视先用上了 。
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《使命召唤:战区》在上线后为动视创造了巨额的营收 , 并且还帮助他们吸纳了许多新玩家 。 相较于大逃杀潮流的引领者《绝地求生》 , 《全境封锁》跟《使命召唤》一样 , 由于本身就有更高的制作水准和技术手段 , 因此如果推出大逃杀版本 , 凭借更真实的人物建模和枪械手感 , 很容易就能受到玩家们的推崇 。
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除此之外 , 育碧的步子迈得也足够大 , 甚至还表现出了进军移动端的诉求 。 育碧的新手游将会在免费游戏《全境封锁:核心之地》上线后 , 成为育碧的重点培育对象 。 分析师ZhugeEX指出 , 育碧可能是想让《全境封锁》走类似《使命召唤》那样的路线 , 即付费+免费+手游三管齐下 。
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《全境封锁:核心之地》作为一款免费游戏 , 优点就是能够快速吸引玩家涌入 , 实现玩家基数的累计 。
但反过来说 , 免费游戏也就意味着开挂的低成本 , 倘若做不到好的管控 , 前景并不够乐观 。 再加上《全境封锁:核心之地》以游戏里的付费内容作为主要的营收手段 , 氪金版大逃杀能不能平衡好RMB玩家和普通玩家 , 仍是个未知数 。
届时大家会选择入坑这款育碧的免费游戏吗?
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