频率|《鬼谷八荒》调整更新频率 每月两更,部分内容或跳票

在《鬼谷八荒》抢先体验开启之后 , 无数玩家慕名而至 , 官方也不断推出更新完善内容 , 不过随着内容增多 , 游戏更新速度也渐渐放缓 。 随着0.8.2022版在上个月末推出后 , 官方在本周发布公告 , 宣布将调整《鬼谷八荒》的更新频率 , 未来将改为一月两更 , 每月月尾增加新内容 。

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官方原文如下:
考虑到每次更新版本都要经过大量测试才可以放出 , 而且就算这样 , 其实也还是会有一些考虑不到的问题会出现 。 我们测试人手非常有限 。 而且我们现在要把大量的精力放在更多的新内容的制作上 , 所以周更现在来看很不合适 , 接下来我们会改为一月两更 , 一般月中一次优化与修复 , 月尾一次增加新内容 。 这样每个版本 , 可以留个几天来测试找问题 , 新版本的体验也会好很多 。 原计划5月更新的法宝系统 , 因为想做出自己的特色 , 在之前的思路上进行了非常大的改进(剧透一下 , 我们要做有意思的器灵) , 所以极有可能会延迟(打个预防针) 。
鬼谷八荒是我们与大家一起辛辛苦苦孕育的孩子 , 上线至今才刚刚三个月 。 团队也特别辛苦(多人带病战斗 , 本人也去了三次医院) , 关键是思考的时间太少 , 并不利于制作优质的内容 。 我们希望能将鬼谷八荒完善的越来越好 , 但这是一个长期的过程 , 不能争一时快意 。
【频率|《鬼谷八荒》调整更新频率 每月两更,部分内容或跳票】NPC密谋、组队寻仇、八荒内神秘组织、改逆天改命的神秘人、法宝系统(超大玩法)、新的战斗副本、支线剧情与奇遇、NPC的AI继续深化与优化等等工作都在有序的进展中 。 而且未来我们很多玩法 , 会分阶段逐步推进验证 。 异与常人的耐心与坚定不移的行动力 , 我觉得是把事情做好的法门 , 感谢大家的支持!

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