【困难期|《Returnal》开发商感谢索尼支持 困难期“雪中送碳”】作为今年4月唯一可以拿的出手的大作 , PS5独占新作《死亡回归(Returnal)》于今日(4月30日)正式发售 , 开发商Housemarque在游戏上线前发表了一篇“致玩家信” , 在信中开发组谈到了游戏开发中遇到的挑战 , 尤其是在新冠疫情爆发的2019年 , Housemarque工作室特别感谢索尼为自己提供支持与信任 。
文章图片
《死亡回归》的设计理念最初于2014年提出 , 开发经历了大约4年 。 2017年时 , Housemarque仅有50名员工 , 却要并行开发4个项目 。 这也是团队首次尝试将2D游戏中的开发经验带入到一款纯粹标准的3D游戏中 。
文章图片
当时Housemarque还没有意识到《死亡回归》这个极具野心的项目会带来多大的挑战 , 而他们能否以原型阶段的游戏说服索尼继续投资这个项目也是不确定的 。
文章图片
Housemarque在文章中写道: “在这个游戏发行商承担的原创项目风险越来越少的时代 , 我们真心感谢我们的发行合作伙伴索尼 , 他给了我们一个从事非常冒险的工作的机会 , 并在整个项目中给予了极大的支持 。 我们永远感激(索尼能给我们)这个机会 。 ”
推荐阅读
- 原神|《原神》「飞彩镌流年」2.4 版本预下载已开启
- 观测|期待!新年第一天火星合月,1月4日一起去看流星雨
- 人物|造车三兄弟的“喜与忧”:销量暴增但问题加剧,一人舒服两人困难?
- 水星|期待!新年第一天火星合月,1月4日一起去看流星雨
- 硬件|又一28nm晶圆厂计划浮出水面 但困难重重
- 核心|中科大陈秀雄团队成功证明凯勒几何两大核心猜想,研究登上《美国数学会杂志》
- Intel|特尔锐炫Alchemist桌面显卡或将延期至明年3月
- 技术|探秘AI智慧之旅,科大讯飞AI学习机研学游第一期圆满落幕
- 龙珠|realme GT2 Pro 预热,联名《龙珠》定制新品
- 短片|马蜂窝推全球首份《星际太空旅行指南》,发布年度短片