《英雄联盟》云顶之奕模式S5赛季“光明与黑暗”在今日更新上线 , 全新的英雄和羁绊、黑暗武器、新的武器库机制以及云顶之弈的首个实验模式:狂暴模式!《光明与黑暗》在强调玩家的策略制定的同时 , 也带来了更加激动人心的游戏体验 。 全新设计的羁绊带来了空前的灵活性 , 而新装备与新单位则深化了排兵布阵的重要性 。
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更新公告部分内容如下:
排位赛
当【光明与黑暗】在11.9版本中上线后 , 大家就可以在这一季的首个排位赛段中开始攀爬天梯了 。 温馨提醒 , 【傲世宗师】和【最强王者】也会随之立刻解锁!祝好运!
· 【光明与黑暗】中 , 每位弈士的段位都会重置到【坚韧黑铁 II】 。
【段位|《云顶之奕》S5赛季“光明与黑暗” 新狂暴模式上线】· 在重置后 , 每位弈士都将获得5场定级对局 , 意味着如果在新赛段的最初5场对局中拿到后4名将不会损失任何胜点 。 如果拿到前4名还会获得额外胜点!
· 【命运之轮】排位奖励将在11.10开始陆续发放 。
· 在【命运之轮】赛季的一个赛段中曾达到【荣耀黄金】或更高段位的玩家 , 将收到【胜利 喵卫】 。
· 在【命运之轮】赛季的两个赛段中都达到【荣耀黄金】或更高段位的玩家 , 将收到【凯旋 喵卫】 。
· 【狂暴模式】的竞技玩法的运行方式略有不同 。 【狂暴模式】的段位系统是各种颜色 , 每个人的起始段位都是【灰白】 , 而最高段位是【耀橙】 。
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狂暴模式
【狂暴模式】是【云顶之弈】的第一个实验模式 。 在这个模式下 , 你可以更快更强地D牌!以下是新实验模式的简单介绍 。
特色:
更快速的玩法
你在开始时拥有20生命值;每次失败将使你损失2生命值 。 但随着对局的进行 , 失败将损失越来越多的生命值!
全新的升级系统
不再能花金币购买经验值 - 作为替代 , 你将在每个阶段开始时升级
专注打造你的队伍
在【狂暴模式】中 , 不会有金币利息 , 并且也没有连胜/连败额外金币 - 尽你所能地专注打造你的最强队伍!
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【光明与黑暗】赛季机制
黑暗武器
· 【黑暗基础装备】可以在首轮选秀后的每场选秀中出现 , 也会在【武器库】中出现 。
· 你仅需要1件【黑暗基础装备】即可合成一件【黑暗武器】成装 。 另一个【基础装备】可以是正常的 。 两个【黑暗基础装备】也可合成一件【黑暗武器】成装 。
· 如果使用得当 , 【黑暗武器】会比基础成装更加强大 , 但如果使用不当 , 它们对你的队伍而言会弊大于利 。
武器库
武器库不是【光明与黑暗】的专属机制 , 但这一季是它的首次亮相 。 它是【狂暴模式】的核心机制 , 并且它很有可能会在未来留在【云顶之弈】中 。
· 【武器库】是一个弹出式的商店 , 你可以在这里从几个装备中挑选想要的一件 , 就和你从商店中挑选英雄类似 。 这些装备是免费的 , 但你只能从每个【武器库】中拿走一件装备 。 你能够 , 并且经常会 , 从这里带走一件【黑暗基础装备】 。
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系统
单位移动
· 旧方式:如果一个单位的目标移出了其攻击距离 , 那么该单位将移动1格以试图使目标纳入其距离内 , 然后会再次评估其目标是否仍未在距离中
· 【光明与黑暗】的新方式:如果一个单位的目标移出了其攻击距离 , 那么该单位将评估如果移动1格是否能使目标重新纳入其距离 。 如果不能 , 那该目标将立刻重新评估它的目标 。
· 在战斗环节开始时 , 【刺客】们的跳跃将总会先于其他英雄的移动了
法力生成
· 旧方式:受到的6%折前伤害会转化为生成的法力值
· 新方式:受到的3%折前伤害和5%折后伤害会转化为生成的法力值
技能和装备惯用语更新
· 【攻击距离】现在按“格”计算
· “法术强度”重命名为“法术强度”(国服一直没用过别的名字 , 这条仅用于确保条目一致)
· 普通攻击和普攻重命名为“攻击”
· 所有物理伤害 , 不管来自技能还是攻击 , 现在都能暴击和被躲闪了
· 所有主动技能(不是被动效果——例如薇恩的【圣银弩箭】——的技能)现在能被【伏击之爪】格挡了
· 装备图标已获得更新
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商店刷新几率
· 7级:22/35/30/12/1% → 19/35/30/15/1%
· 8级:15/25/35/20/5% → 15/20/35/25/5%
回合计时器
· 开局选秀:屏障落下时间:13秒 → 11秒
· 开局选秀:选择时间:10 秒 → 8 秒
· 阶段1-2备战环节:12 秒 → 6 秒
· 阶段1-3备战环节:20 秒 → 15 秒
· PVE回合抵达用时:6 秒 → 4 秒
· 所有选秀的选择时间:8 秒 → 6 秒
· 所有选秀最终选择的额外时间:5 秒 → 3 秒
完整更新公告请点击此处>>>
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