SE新作《尼尔:伪装者ver.1.22474487139...(NieR Replicant? ver.1.22474487139...)》现已全平台发售 , 游戏创意总监横尾太郎和制作人齐藤洋介在SE的官方网站上给玩家们留了“新作寄语” 。 在寄语中横尾太郎直言想借此机会告诉Square Enix认清现实 , 《尼尔:伪装者》不会卖的太好 。
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《尼尔:伪装者》开发者寄语:
横尾太郎:大家好 , 这里是「NieR Replicant ver.1.22474487139...」的创意监督横尾太郎 。 这游戏是10年前一款名为“尼尔”的游戏的升级版 。 没错 , 这不是重制也不是复刻 , 而是升级版 。
一开始我只是想把它复刻一遍 , 但随着分辨率的提升以及种种原因… 当我开始告诉开发人员想改进下建模、修整下背景 , 诸如此类之后 , 我们马上就增加了一大堆修复和改进的工作 。
我的意思是 , Square Enix 最近不是做了「最终幻想7 重制版」么?我也看到了 , 要跟这种轰动一时的大作放在一起比较实在太令人为难了 。 所以我决定将本作称为升级版 。
顺便一提 , 标题后面那一长串数字是我随便弄上去的 , 如果我是你 , 就不会考虑太多 。
还有件事 。 这些年来 , 当我待在 Square Enix 的时候 , 他们就会表现得特别热情 , 就好像在说 , “瞧!「尼尔 机械纪元」(我之前做的东西)做得不错 , 那「尼尔 人工生命 ver.1.22」现在肯定也能大卖 。 ”我想借此机会告诉 Square Enix 认清现实 , 两者只是名字相似 , 而内容完全不同 。 所以它真的不会卖得那么好 , 是不是 , 朋友们?
我想说的是 , 来吧 , 反正我已经做完了!机械纪元的大卖只是侥幸 , 而我做的其它东西基本很难卖出去 , 不值一提 。 如果你真的想要 , 那就批量生产这些光盘 , 然后叠一堆放在仓库或者其它什么地方 , 剩下我们唯一能做的事情 , 就是用它们来玩飞盘游戏 。 虽然 , 这听起来……确实很有趣……
此时此刻 , Square Enix 市场部的某个家伙隐约出现在我的身后 , 他瞪着我仿佛在说 , “横尾你这家伙 , 能不能好好宣传一下游戏这次的改变 。 ”但我觉得现在也没那么多可说的 , 不是么?不如就此放弃 , 到此为止吧 。 我是指 , 在你通关多次之前 , 确实是完全无法理解这款游戏的 , 对吧?而且那些评测者也会发现在很短的时间内是很难做到这一点的……
所以 , 现在更重要的是 , 让我们都早点回家 , 对父母好些 , 我感觉这样反而对这个世界有更加积极的影响 。
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齐藤洋介:大家好 , 对某些人来说是“好久不见” , 对另外一些人则是“见到你很高兴” 。 我是齐藤洋介 , 「NieR Replicant ver.1.22474487139...」的制作人 。
多亏了所有的粉丝 , 「尼尔 机械纪元」成为了一款热门游戏 。 不过由于之前游戏的成功 , 我们在开发现在这款游戏时顶着很大的压力 。 我们称之为“升级版” , 但无论横尾先生怎么说 , 我个人认为游戏的绰号并不能代表团队最终完成的游戏品质 。
话虽如此 , 「尼尔 机械纪元」的巨大成功确实是个奇迹 , 所以我不认为我们还能卖那么多…… 但如果我们不卖掉一定的数量 , 我和横尾先生就会被迫去周游世界 , 卖货车后车厢的游戏 。 啊 , 还有冈部启一先生也不得不跟我们一起去!
所以你们都明白了 , 请继续支持尼尔系列吧 。 除了货车 , 其它什么都可以 ……
【纪元|《尼尔:伪装者》开发者寄语 横尾直言销量不会太好】
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