高通|高通可变分辨率技术落地 Find X3 Pro首先支持

高通与OPPO和网易今日共同宣布 , 三方通过OPPO Find X3 Pro在网易《天谕》手游上率先实现了高通骁龙888移动平台支持的端游级游戏渲染技术——可变分辨率渲染(Variable Rate Shading , VRS) 。 新技术的使用能够让玩家将能够享受到高画质 , 高帧率和低耗电之间的绝佳平衡 , 从而在极致视觉体现下在《天谕》立体幻想大世界中持久畅玩 。

高通|高通可变分辨率技术落地 Find X3 Pro首先支持
文章图片

【高通|高通可变分辨率技术落地 Find X3 Pro首先支持】作为骁龙888移动平台支持的第三代Snapdragon Elite Gaming的全新特性 , 可变分辨率渲染技术(VRS)允许着色器程序以2个或4个像素为一组进行着色 , 并将着色结果复用于周围像素 。 通过可变分辨率渲染 , 游戏的整体着色总像素数能够减少40% , 从而大大降低GPU工作负载 。

高通|高通可变分辨率技术落地 Find X3 Pro首先支持
文章图片

VRS赋能游戏开发者在不牺牲视觉逼真度的情况下 , 对于游戏中的不同材质区分分辨率渲染 。 网易所打造的手游《天谕》 , 有着宏大的开放世界版图 , 这对手机的性能要求很高 , 需要极高的渲染速度 。
据悉 , 网易《天谕》手游开发组利用VRS的特性在渲染技术上做了大量突破和尝试 , 在游戏不限制帧率前提下 , 对整个画面开启VRS时 , 游戏帧率提高达38% 。 在该功能开启前后的游戏画面 , 视觉效果几乎没有明显影响 。 根据目前开展的测试来看 , VRS特性对于手游性能优化有着显著效果 , 在性能需求高的游戏中可以显著提升帧数 , 确保流畅性;而对于已经可以满帧运行的游戏 , 则能够稳定游戏帧数 , 使游戏运行时的功耗降低 , 提升游戏续航表现 。

高通|高通可变分辨率技术落地 Find X3 Pro首先支持
文章图片
VRS-1x1(每个色块单独着色)63.7FPS

高通|高通可变分辨率技术落地 Find X3 Pro首先支持
文章图片
VRS-1x2(每两个色块一组着色)88FPS
OPPO Find X3 Pro则是首先适配了VRS技术 , 该机在《天谕》手游中可以获得最佳体验 。 高通Snapdragon Elite Gaming支持的多项移动行业“首创”的端游级特性 , 将游戏体验提升到全新水平 。 此次可变分辨率渲染在网易《天谕》手游大作中的商用落地 , 正是继高通技术公司首次在骁龙移动终端上支持GPU驱动更新后 , 与业界合作伙伴在支持端游级特性实现商用化方面的又一创新成果 。

    推荐阅读