软件和应用|Blender公布今年发展路线图:包括添加对Vulkan的支持
今天发布的官方博文中 , Blender 详细介绍了今年的发展路线图 。在 Blender 开发团队为今年计划的几个项目中 , 其中最引人注目的或许是在 Blender 的绘画后端添加对 Vulkan 的支持 , 以便于用户能够使用更多的现代库 。
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得益于此 , Eevee 还能提高内存效率 。不过 , Blender 团队很快补充道 , 不应该期待 Vulkan 整合带来的即时性能改善 。Eevee 是 Blender 在 2.80 版本中引入、基于物理的实时现代渲染器 。与 Cycles 相比 , Eevee 的速度普遍较快 , 但是 , 质量确实受到一些影响 。不过现在 , Eevee 只限于单 GPU 设置 。
说到 Cycles , Blender说 , 由于与 Facebook 的合作 , Cycles 的渲染 API 有了一些改进 , 但没有详细说明 。该团队还为 4 月 23 日的 Cycles 十周年纪念日准备了 "一个特别的惊喜" 。
在 Nvidia 的帮助下 , 通用场景描述(USD)导入器支持也将在今年到来 。其他有改进的地方还有:
● 资产浏览器和 pose 库
【软件和应用|Blender公布今年发展路线图:包括添加对Vulkan的支持】● Library 重写
● Geometry Nodes
● Grease Pencil
● Animation character pipeline
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