rng|RNG夺冠再引争议 赛制救了RNG 还是FPX状态不行

在昨晚(4月18日)举行的LPL春决上 , RNG让一追三拿到自己的第三座LPL冠军 。 这一场胜利极大鼓舞了RNG粉丝们 , 自从S8全球总决赛落幕后RNG就一蹶不振 , 虽然S9勉强打进了S赛 , 但也看的出那支RNG已经后劲不足了 。 经历了两年阵痛期的RNG大力引援 , 在以老带新的战术下他们收获了自己最想要的奖励 。

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比赛结束后网友们再次讨论起季后赛赛制的问题 , 有网友觉得这个赛制对FPX极其不利 。 首先双败制给了败者组极大的心理优势 , 这种优势极大影响了这种对局 。 相信网友们从比赛里大家也看出来了 , 在被让一追二后FPX心态已经不稳 , 反观决胜局RNG那边操作拉满 。 其次双败制也给败者组多了一次复活机会 , 而胜者组却一点儿优势都没有 。

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虽然说网友们的分析有一定道理 , 但双败制出来的队伍确实名至实归 。 作为从败者组杀出来的队伍 , 他们有优势也有劣势 。 由于多打两场BO5的原因 , 他们赛前暴露出来的东西也变多了 , 胜者组完全可以在这段时间积极准备 。 相应的败者组的状态保持得更好 , 因为他们需要时刻警惕着不能松懈 。

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【rng|RNG夺冠再引争议 赛制救了RNG 还是FPX状态不行】不讨论赛制的前提下 , RNG在决赛的表现优于FPX 。 整个BO5看下来 , 除了牛宝状态保持的相当不错外 , 其余四人多少都有点下降 。 反观RNG则是士气高涨 , 尤其是第二局的翻盘给了他们极大信心 。 虽说RNG夺冠没什么还要争议的 , 但是LPL这个双败制确实有不合理的逻辑存在 。 就如很多网友质疑的一样 , 胜者组在这种制度下没有优势可言 , 而败者组则占据了一定量优势 。 或许LPL该吸取隔壁dota2的双败制 , 不求再整个一天BO10出来 , 只需要决赛别延这么晚就行了 。 如果接下来的季后赛依旧沿用这种制度的话 , 还是得完善一下才能更公平 。

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