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艾琳重做归来 , 本应该是一件高兴的事情 , 可是重做之后艾琳的数据并不好 , 很多玩家觉得艾琳这次重做 , 是一个非常失败的作品 , 因为他现在的状况就是伤害非常低 , 很多玩家体验几局之后就不想玩这个英雄了 , 而官方肯定不希望看到这种现象 , 因为官方之前就说过要开启英雄全明星计划 , 就是为了让所有的冷门英雄都有机会站在王者峡谷放飞自我 , 可惜艾琳显然不行 , 因为玩家体验之后都说不好 。
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体验服加强第四天
官方重做一个英雄 , 肯定是想让这个英雄有更好的能力 , 有更好的效果可以发挥出来 , 但是艾琳重做之后显然不能 。
官方肯定不想看到这种情况发生 , 所以在体验服对艾琳调整了各种改动 , 目前在体验服已经调整4天了 , 我也在体验服体验了一段时间 , 感觉调整之后的艾琳还是不太行 , 因为艾琳的问题我认为不只是伤害低 , 也许还有更多问题官方应该重视 , 要不然艾琳过不了多久肯定会成为一个冷门英雄 。
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在体验服体验了一段时间之后 , 虽然加强了艾琳的强化普攻和普通攻击的伤害 , 表面上看上去就是加强的清线能力 , 提升了对线的强度 , 可实际上使用起来就会发现还是很弱 , 伤害还是显得非常低 , 需要消耗几波之后 , 才能把敌人的血量压低 , 可是同时自己也要保证不被敌人消耗 , 可这一点实在是太难了 。
一旦自己被消耗 , 那么就意味着敌人也可以压血线 , 当血条达到一定程度之后 , 艾琳是没办法守塔的 , 一旦兵线进塔 , 真的是随便一个人都可以越塔强杀 , 要么就只能放弃这波兵线 , 选择撤退 。
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像目前艾琳的基本问题 , 我相信大家应该也知道 , 比如伤害刮痧 , 这是大家都这么认为 , 还有身板脆 , 没有自保能力 , 但是我不知道大家还有没有发现其他问题 , 比如它的技能机制 , 还有出装方面的问题 。
【艾琳|艾琳已经加强三天,可惜毫无用处,直接退回去重做是不是更好?】首先来说一下她的技能机制 , 我想说的就是他的1技能 , 我觉得一技能的设计就有问题 , 命中小兵是直接穿过去的 , 当一技能飞到最远处之后才会展开变成一个圈圈 , 就像李白的二技能一样 , 需要碰到这个边缘才会触发一些效果 。
显然这个设计不太好 , 如果能自由控制二技能的位置是不是更好一点?比如我不想要二技能在最远处展开 , 可以随意控制它在某个地方展开是不是更好 。
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然后就是出装的问题了 , 官方给艾琳设计了一个被动 , 增加法术攻击就可以提升暴击率 , 可是这个加成又太少了 , 如果选择攻速暴击装备 , 那么艾琳的法术攻击又有点少了 , 如果全部选择法术攻击装 , 那么艾琳的暴击也不多 。
那么这里就会形成一种问题 , 我到底要不要出暴击攻速装?因为艾琳的攻速即便是再快也好 , 也不可能有后羿、鲁班七号、黄忠这种站桩型射手那么强大 。
如果全部出法术装备那么伤害也不高 , 普攻的暴击效果也不强 , 显然就很矛盾 。
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也正因如此 , 有玩家认为把它退回去进行二次重做是不是更好呢?
好了 , 以上就是本期的全部内容了 , 不知道大家还有什么看法呢 , 欢迎在评论区留言一起交流 。
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