玩家|WOW大秘境评分系统被挖出!将在9.1上线?独狼:勇闯集合石更难了

最近暴雪曝光了很多9.1版本的前瞻内容 , 9.1新增的内容很多 , 而且除了官方公布的内容外 , 数据挖掘党也发掘出了一些其他内容 , 比如有外服玩家发掘出了一项与大秘境分数有关的字符串 。

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从字符串的描述上可以判断 , 这个应该是一种此前游戏里没有过的UI面板 , 其作用主要就是展示大秘境分数 。 当鼠标悬停在这个UI元素上 , 还会看到这些分数是怎么计算出来的 , 可以告诉你目标是在什么词缀下完成了多少层限时等 。 经常打大秘境的玩家应该都知道Raider.IO , 这个国外计分插件里就有大秘境评分 , 暴雪这串代码所描述的评分机制就与这个评分相似 。

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虽然还没有官宣 , 但对于这个评分机制加入游戏的可能性 , 玩家们已经有了不少讨论 。 很多暴雪的改动在国服都会有“水土不服”的表现 , 大多数玩家对于大米评分机制的意见也是如此 , 最容易想到的就是 , 一切跟评分有关的内容到了国服都会成为工作室的交易筹码 。
除了工作室刷分问题外 , 还有一个玩家们喜闻乐见的话题 。 大米评分会变成集合石野队重要的入队门槛 , 其实这也是评分机制的主要用途 。 但在国服肯定会出现大米分低所以要去集合石提升 , 去集合石上因为大米分低进不了队的死循环 , 也就是“大米分低打什么大米” 。

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第三个可能出现的问题就是集合石跳车问题 。 集合石跳车问题不仅不会因为大米评分的加入得到改善 , 反而会因为有评分在 , 想打的人在意分 , 跳车的人不在意分 , 让认真打的人更加烦恼 。

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【玩家|WOW大秘境评分系统被挖出!将在9.1上线?独狼:勇闯集合石更难了】目前为止 , 该机制是否会在9.1加入到游戏当中 , 暴雪并没有做确认 , 另外代码里也没有解释这个分数是如何计算出来的 , 该机制也不一定真的会在9.1上线 。 不过既然暴雪设计师把代码都写出来了 , 想必日后这类评分机制一定不会缺席吧 , 小伙伴们对此有什么看法呢?

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