英雄|王者14号更新:5位英雄加强,蒙犽变推塔狂魔,达摩更容易上墙了

王者荣耀体验服在凌晨迎来了一波停机更新 , 这次更新后官方解除了元歌和镜的屏蔽 , 并对8位英雄进行平衡调整 , 这也是S23赛季开启以来 , 策划首次大范围调整英雄 , 一起随小编来看看是否有你的本命在列吧!

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此次更新有5位英雄加强 , 其中有部分英雄是因为版本环境变化做出的补强调整 , 具体解析如下:
孙悟空 , 关于猴子的调整方案此前被官方移除取消 , 小编原以为不再调整了 , 不曾想现在又重新上线测试 , 调整方案与上回一致 , 即提升前期的强化普攻伤 , 以及2技能新增落地加速效果和存棍时间延长 , 简单理解就是猴子前期也能通过存棍技巧打出两次普攻 。 目的就是为了改善猴子比赛前期伤害不足和gank成功率低的问题 。

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钟无艳 , 新赛季更新后为了提升战场清晰度 , 官方对部分英雄的技能进行了优化 , 这其中就包含了钟无艳 , 美术大大不仅为钟无艳全皮肤的2技能添加了预警效果 , 还强化了大招外圈特效显示范围 , 使得对线方更容易通过走位躲避 , 因此作为弥补官方将大招的加速比例提升了1.5% , 增强近身输出能力!

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达摩 , 已经连续多个赛季冷门的达摩再次迎来BUFF优化 , 上次提升位移距离后 , 强度增加不明显 , 为了让其更容易“上墙” , 官方决定大幅提升大招击退100点的距离 , 可以预见未来达摩控制率会显著提升 , 不管是1/3连招还是闪大 。

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【英雄|王者14号更新:5位英雄加强,蒙犽变推塔狂魔,达摩更容易上墙了】蒙犽 , 蒙犽是一位火力很猛的持续Poke型射手 , 属于攻击续航兼备的类型 , 但同时蒙犽的弊端明显 , 那便是普攻伤害低 , 特别是拆塔时尤为明显 , 为了解决这个问题 , 官方决定为蒙犽的1技能新增了一个兵线在附近时 , 可对防御塔造成一半的技能伤害 , 并且略微提升了1技能基于AD和技能等级加成的伤害 , 调整后蒙犽的poke和推线能力提升了一个档次(小编测试后发现蒙犽拆家非常效率) , 鉴于蒙犽端午节皮肤将至 , 对于这波优化小编并不意外 。

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狂铁 , 狂铁才在两个月前提升了强化普攻追击距离 , 或是强度依旧不符合预期的缘故再次喜提优化 , 小编觉得狂铁的弱势主要与不稳定的能量有关 , 官方应该也是注意到这个情况 , 这次更新后下调了狂铁脱战减少的能量值 , 简单理解就是避免提前积满的能量过快耗光 , 保障进团后能打出强化伤害 。

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而削弱的英雄有两位 , 其中猪八戒被削弱主要是紫刀与红莲的双重灼烧效果与八戒的被动非常契合 , 导致其能打又能快速回血 , 因此这次官方下调了被动5%的转血比例;而大乔3技能的沉默效果改为技能生效的0.5秒内触发 , 同时3技能生效时间延迟0.2秒 , 让玩家能够更清晰掌握沉默时间 , 作为弥补提升了大乔的生命值 。

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最后官方还对重做梦奇进行了一波平衡调整 , 分别是普攻AP伤害移除的同时不再消耗质量 , 作为平衡被动新增每秒丢失质量的效果;1技能移除反弹泡泡的机制和提升了伤害范围 , 且下调了1技能CD和增加了1技能伤害;2技能新增自动反弹泡泡效果 , 同时移除斩杀效果 。 总体来看 , 这波调整后梦奇的操作成本变低 , 因为重做英雄需要多次调整测试 , 小编就不再详细介绍 , 以正式上线为准!

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那么你觉得以上英雄调整如何呢?欢迎留言讨论!

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