短片|《文明6》4月更新介绍短片 加入全新单位、海军AI平衡

昨日 , Firaxis放出了策略游戏《文明6》的一直更新介绍短片 , 视频中讲了4月最后游戏更新所带来的游戏变更、调整与追加特色/功能 。 游戏将加入三款新单位 , 对一些文明进行调整 , 确保游戏平衡 。 这次更新将在4月22日推出 , 在更新推出前 , Firaxis也将在北京时间4月22日凌晨2点直播社群节目 。
随着所有《文明VI:新纪元季票》内容的发布 , 本月的更新将借此机会调整现有的文明 , 使其与最新的领袖保持平衡 , 其中许多变化源于玩家的反馈 。 此外 , 4月的游戏更新增加了所有文明均能生产的三款全新单位 , 两个新的真实开局地图和海军AI平衡 , 这势必提高在外海中航行的风险 。
随着过去的几个月中引入了多个新的领袖和文明 , 开发团队对已有文明进行了调整 , 以确保平衡 。 这些文明包括西班牙 , 高棉 , 中国 , 马普切 , 加拿大 , 格鲁吉亚等; 完整的详细信息将在即将发布的补丁说明中提供 。


短片|《文明6》4月更新介绍短片 加入全新单位、海军AI平衡
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4月的更新为所有文明增加了三个全新的单位 - 战列步兵、披甲战士 , 以及呼声最高的新单位投石机 。 由于这些全新内容在一定程度上改变了单位的特性 , 因此开发团队对单位能力进行了整体检查 , 并进行了部分调整 。 不但使新单位得到了合理的重大改良 , 还解决了之前的一些战斗差异 。
对于喜欢真实开局地图的玩家而言 , 本次更新中加入了一张地中海和一张巨型真实开局地图 。 海军AI也得到了改进 , 让AI可以更好地利用海军单位 , 从而在海军生产和战争方面带来更多有趣的选择 。
4月游戏更新是《文明VI》整体内容规划当中包含在《文明VI:新纪元季票》内容路线的最后一个更新 , 并且提供给任何拥有《文明VI》的玩家 。
*某些平衡更改仅适用于本体游戏中未包含的文明和领袖 。
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