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4.8版本测试服更新了一波羽渡尘的超限——千翎湮尘 。 与以往的武器不同 , 羽渡尘的强度一般 , 且没有很好的适配角色 。 作为神之键武器 , 不少人抽出来都是为了“+10攻” , 实战基本是玩具武器 。
目前看来 , 千翎湮尘是少有的玩具超限 , 主要用途为:3S云墨放弃袖缠云的SP回复 , 改为千翎湮尘拔高输出 。 在理论上 , 可以获得更高的分数 。
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在讲千翎湮尘之前 , 先得说一下测试服中高阶云墨的加强:
1、山地剥
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分支攻击获得额外充能——15 SP , 开大后重置 。 在装备袖缠云的情况下 , 整体获取SP的速度会非常快 。 并且有了该技能后 , 使得千翎湮尘的实战使用存在可能(不然SP都不够开大 , 谁还用呢)另一方面就是分支的增伤了 , 50%的火伤加成还是很可观的 。
2、泽风大过
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云墨的整体伤害进一步提高 , 该技能可以加成到千翎湮尘 , 不过由于千翎湮尘的CD太长 , 基本吃不到“武器技”该项的加成 。
木桩测试中(S云墨、血舞真红、S星锚打崩坏兽) , 千翎湮尘的一轮爆发伤害会原本高出13%以上 。 若是机械敌人(不考虑主C属性) , 云墨的伤害占比会更高 。
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一、意识之键
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没啥好说 , 就是高额爆发伤害 , 2400%的倍率搭配上各类元素加成 , 高配置甚至能炸出100W的伤害 。 咱们的劫灭也就2600%(而且真红自身素质也一般) 。
这里多个意识之键的“控怪效果” , 存在骚套路的可能 , 不过在现在“伤害第一”的时代背景下 , 控怪没啥大用 , 对BOSS的控制时间也不长 。 能停BUFF那就无敌了(做梦)
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▲主动的范围非常广 , 装备者和队友都能触发爆炸伤害
二、翎火燎燃
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简单的翻译:在“2400%”的爆炸过后 , 额外造成最高1600%的火焰元素伤害(非瞬发 , 需要5秒钟来叠加) 。
这里文案写的“装备者”意思是:火伤倍率基于携带该武器的角色 , 实际上队友的攻击可以触发火伤效果 , 合计4000%倍率的伤害还是非常可观的 。
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▲翎火燎燃的大范围爆炸 , 与第5次攻击的火伤同时触发
三、尘嚣渡净
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常驻50%火焰元素加成(常规数据) 。 后面的50%全伤被句号隔开 , 是针对“意识之键”的 , 来提升角色的爆发能力 。 由于主动爆炸是有延迟的 , 因此存在:主动普攻立刻切血舞上BUFF爆炸吃到BUFF加成
四、意识之键(神之键)
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神之键效果 , Raid中生效 , 意义不大 。 不过该技能和主动技重名了 , 估计后续“主动技能名”会有所改动 。
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1、目前深渊难度大 , 流程长 , 像这种舍弃袖缠云换输出的套路 , 很可能还得用上云墨自杀来强行回复SP 。
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▲利用泽地萃自杀回SP(目前测试服S1解锁)
2、在云墨低阶时 , 输出占比确实一般 , 火伤也存在天气限制 。 比如:打火伤天气的胖大海 , 千翎湮尘的套路可能就很强;但打冰伤天气的祸斗 , 就比较麻瓜 。
3、所以千翎湮尘不但吃高配 , 甚至顶配 , 而且也受天气的限制 , 并不全能(袖缠云回SP全能) , 超限的优先级可以说是非常非常低 , 没有也罢 。
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【测试服|【崩坏3】4.8测试服丨究极砸瓦鲁多,千翎湮尘修改了你的意识】羽渡尘的存有量本就不高 , 策划也不会没事找骂(所以应该强不了) , 大家当成给大佬整的玩具武器就好 。
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