Blast|【TMT Blast】技术变革促进云游戏产业腾飞


Blast|【TMT Blast】技术变革促进云游戏产业腾飞
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云游戏面世已经超过10年 , 但受限于技术长期不温不火 , 5G、边缘计算、服务器等技术的发展推动云游戏变革创新 , 将帮助云游戏突破网络带宽与时延的限制 , 有望为游戏产业带来新的变革 。
【Blast|【TMT Blast】技术变革促进云游戏产业腾飞】洞察到游戏产业面临的变化 , 安永针对云游戏访谈了全球近240名视频游戏企业高管和从业者 , 包括独立开发商与全球最大的游戏发行商等 , 其企业收入从100万美元到超过10亿美元 。 安永通过访谈的形式深入了解游戏企业正在经历的机遇和挑战 , 并发布白皮书《解码游戏产业的闯关战 , 构建未来发展的风向标》 。 其中 , 68%的游戏企业高管认为 , 云游戏将在未来五年成为主流的游戏类型 。

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一)什么是云游戏?哪些厂商参与云游戏? 云游戏是基于云计算 , 运行集中于云端服务器 , 渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户的游戏方式 。 具体过程为玩家在云端服务器上拥有一台虚拟电脑 , 云端的游戏画面与声音通过网络传输至手机、电脑、平板等终端显示设备 , 玩家通过手柄、鼠标、键盘、触控等输入设备实时控制位于云端的虚拟电脑进行游戏 。
云游戏市场产业链涉及硬件、IP、平台三个主要组成部分 , 云游戏产业链上的各个环节都有厂商进入云游戏平台市场 。 其中 , 云游戏平台、云游戏服务器提供商、云游戏内容提供商三者是云游戏产业链中最不可或缺的部分 , 在云游戏产业链中话语权较大 。
? 云游戏平台:对游戏入口进行整合并将游戏进行分发 , 同时为用户提供用户入口和用户导入服务
? 云游戏服务器提供商:提供云游戏所需的云端渲染环境
? 云游戏内容提供商:提供云游戏相关的各种类型的游戏内容

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二)云游戏发展的技术阻力有哪些? 云游戏面世已经超过10年 , 并且具备明显优势 。 从用户需求的角度看 , 云游戏为用户减少了高昂的终端硬件开支 , 用户无需高频率更换设备即可体验到优质的游戏 。 从游戏内容提供商的角度看 , 平台统一化后 , 游戏商在不同机型间的适配优化工作量将大幅减少 。 尽管如此 , 云游戏未能获得大范围推广 , 移动场景下的体验约束了云游戏的发展 , 其阻力主要来自以下几个方面:

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01. 带宽不够 , 无法实现移动、低时延的传输 。 云游戏由于在云端进行计算 , 依靠网络传输至终端显示 , 并依靠网络将玩家指令回传 , 网络传输性能对游戏体验至关重要 。 而4G移动网络尚不能达到满足云游戏体验的性能要求 , 云游戏只能依靠WiFi、宽带网络 , 在固定的地点进行操作 。
02. 在边缘计算普及之前 , 通过集中式的云数据中心进行游戏时 , 不可避免地出现一些延迟 。 作为互动性较强的应用 , 输入延迟和视觉延迟对游戏玩家的体验产生巨大的负面影响 。
03. 云游戏在技术上的需求之一是虚拟化 , 对应服务器软硬件、以及音视频的解码、渲染能力 。 游戏过程中 , 音视频需要经过编码之后传输给玩家 , 而每个玩家有不同的画面 , 当玩家看到画面之后 , 会立刻操作做出指示 , 而这指示在传送到云端之后形成新的画面传送给玩家 , 这个过程往往是毫秒级别 , 大大增加了服务器的压力 。 而此前 , 高密度、低延迟、低功耗、低成本的服务器少之又少 。
三)云游戏将颠覆游戏产业格局 伴随5G的落地 , 终端接入速度大幅提升 , 有效缩短用户游戏延迟 。 同时 , 5G的网络切片技术与边缘计算相结合 , 可大幅提升游戏体验的稳定性 。 此外 , 随着服务器性能不断提升、边缘计算的推广 , 云游戏的发展阻力将得到有效解决 , 云游戏将显露出巨大的潜力 。
云游戏将引发游戏产业链的重塑 。 在传统游戏模式中 , PC游戏产生的收入主要由游戏平台、游戏内容提供商、发行商三方共享;主机游戏产生的收入主要由终端设备商、游戏内容提供商、发行商三方分享 , 手机游戏产生的收入主要则由渠道商(手机厂商)、游戏内容提供商、发行商三方分享 。 而云游戏将打破原有的产业生态 。

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01. 渠道商话语权将变弱
由于云游戏即点即玩的特性 , 游戏的分发方式将不仅仅局限在游戏或应用商店中 , 游戏入口可以放置在多种应用里 , 比如社交平台、短视频和直播等内容平台之上 , 还可以与广告做多元结合 。
02. 新参与者进入游戏赛道
云服务提供商、云游戏服务器提供商将跻身其中 , 且拥有较强的话语权 。 由于手握底层技术 , 获得入口的优势 。
03. 云游戏内容提供商获利将分化
独占内容将成为云游戏平台绑定用户的重要手段 。 优质的云游戏内容提供商议价权将增强 , 而平台为了平衡成本 , 或将挤压普通产品分成比例 , 逐步拉大云游戏内容提供商的利益分配差异 。
四)云游戏面临的挑战 即使玩家对云游戏翘首以盼 , 当前云游戏市场仍处于起步阶段 , 很多问题亟待解决:
第一 , 云游戏开发难度高 , 成本巨大 。 成本主要包括:
1)带宽升级带来的硬件成本;
2)服务器升级的建设成本 。
第二 , 目前云游戏内容多改编自传统游戏 , 属于云游戏的原创内容仍待挖掘 。 只有在内容上创新、具备吸引力 , 云游戏平台才有可能快速爆发 。
第三 , 云游戏的商业模式仍待进一步探索 。 虽然大部分平台选择通过订阅模式来收费 , 但每月相对较低的订阅费用使云游戏平台距离盈利还相去甚远 。
五)安永云游戏能力成长框架 云游戏的发展仍处于初级阶段 , 产业规模化还需要长时间培育 。 为此 , 安永为云游戏提供商设计能力成长框架模型 , 涉及“内容+技术+运营”三大领域15个能力 , 并为每个能力构建详细的解决方案 。

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本文是为提供一般信息的用途所撰写 , 并非旨在成为可依赖的会计、税务、法律或其他专业意见 。 请向您的顾问获取具体意见 。

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