深渊4最有看点的比赛就是XROCKvsDOU5 , 这两支队伍都是屠夫强人类弱 , 可以说是“相爱相杀” 。 在秋季赛的时候 , 一开始基本上都是DOU5占据优势 , 但是XROCK在最后逆风翻盘 , 让人直呼就真的像是电竞小说剧本 。
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不难看出 , DOU5的求生者问题还是很大的 , 三局就跑了一个人 , 最后一局打红夫人更是连保平都没有做到 。 但是看赛后数据 , DOU5求生者的数据却很亮眼 , 人均牵制60秒以上 , 在平时的排位中 , 如果有人牵制100秒以上 , 那绝对是三出甚至四出的局 。
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那么为什么DOU5的求生者会出现这样的问题呢?最大的原因就是电机修的太慢了 。
我们可以看到 , 在第一局中 , 张遇见的前锋牵制了监管者很长时间 , 但是电机却才点了不到三台 , 而别的队伍牵制60秒绝对是三台机 。
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第五人格归根到底还是一个修机游戏 , 就算是求生者牵制监管者的时间再长 , 电机打不开 , 最后求生者还是可能落败 。 我们可以看到 , 在监管者追击前锋的时候 , 先知和祭司都没有在修机 , 这也是导致最后电机不够四杀的很大的原因 。
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那么我们在排位中怎么修电机才不会输呢?
在排位中牵制不要干扰队友修机 。 首先 , 开局我们刚刚出生的时候 , 就不要去修中场的电机 , 除非是佣兵、野人这类屠夫不想追的角色 , 很多队友都会把屠夫带到中场牵制 , 比如红教堂的中场 , 圣心医院的医院和永眠镇的二楼 。 同样 , 我们在平时的排位中基本上是双排 , 在队友牵制的时候要及时的进行报点 , 告诉队友不要往修机的地方带 。
第二点就是修的电机位置要分开 , 我们都知道 , 很多小图的电机是非常集中的 , 尤其是军工厂 , 只要监管者站在中场就能控三台密码机 , 一旦求生者修电机留了三连 , 那么胜利的几率就非常小 , 所以求生者修电机还是应该相对比较分散 。
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还有就是最后一台电机的地点 , 绝对不被能压住 , 宁可少牵制也不能倒在最后一台电机旁边 , 因为一旦被守住 , 屠夫就有很大的翻盘可能 。
【军工厂|第五人格:人均牵制60秒,三局却只跑了一个,DOU5输在哪儿了?】大家怎么看游戏中牵制和修机的平衡呢?
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