文丨梦の雨蝶@bigfun社区
前言
在玩别的游戏(幻书启示录)的时候 , 我PVP配装备都喜欢按照最大等效生命去搭配 。
因为PVP玩的中后手 , 所以非常关心肉队的强度 。
等效生命 = 生命*(防御+1000)/1000
那么接触了忘川 , 便早早有了测一下忘川减防公式的念头 。
因为是一只音琴(雨蝶)是一只成熟的鸽子 , 推迟到现在才开始去准备 。
文章的目录
推导过程(了解)
1.伤害波动
2.确定减伤类型
3.测试推算
公式所带来的结论(重点)
1.血防最大收益
2.李白卫子夫破甲增伤效果
2.2卫子夫破甲辅助
2.3文曲 对比 踏破收益
推导步骤
1.测量伤害波动
首先需要排除干扰 。
因为实际游戏中 , 为了增强体验伤害都会有一个波动值 。
我们需要先测出来 , 避免后续影响公式的推导 。
2.确定减伤类型
常见的有三种减法公式 , 除法公式 , 乘法公式 。
减法公式
最简单的形式:伤害=攻击-防御
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魔塔游戏
除法公式
其中一种
Dam=Atk^2/(Atk+Def)
乘法公式
f(Def)=Def/(C+Def) , C为参数
常见的游戏阴阳师 , 幻书启示录 。
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推导操作
1.伤害波动
作为同类型游戏 , 感觉忘川是乘法公式可能性很大 。
测试方法 , 我们只需要更改攻击力 , 来查看攻击力和伤害关系即可 。
镜深5层
名士;柳如是
输出:觉醒技能
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因为有好多伤害重复了(自闭) , 所以后面测得有点少 。
伤害波动差不多在10%左右 。
2、确定公式类型
因为不同攻击除以伤害得比率基本上都有非常接近的 , 所以可以判断跟阴阳师是一样的伤害九机制 , 乘法公式 。
3、计算公式里面的参数值
计算方式 , 两个号进行切磋 , 攻击不变更改目标防御值 。
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因为数值策划 , 一般来说都会取整数 。
说实话 , 一看到数据我就觉得 。。。 大事不妙
果然最后结果
减伤率=防御/(1000+防御)
这............跟我玩幻书是一模一样的公式 , 人傻了 。
数值策划就这么喜欢1000取整数 。。。。
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实际应用
1.生命防御最大化收益
等效生命 = 生命*(防御+1000)/1000
在需要提升肉度时
4500 血量以上 优先提升衣服 或者 鞋子(但是也不能两个都差太远) 。
如果前期生命不是特别高 , 提升一下冠会比较好一点 。
2.1李白的破甲收益
一层30%破甲
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怪血量2000防御 有25%的增伤效果 。
二层60%破甲
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怪血量2000防御 有66%的增伤效果 。
三层90%破甲
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怪血量2000防御 有150%的增伤效果 。
怪不得李白伤害那么高 , 懂了这就养李白 。
养的需要注意 , 虽然伤害高 , 但是需要预热很多回合 。
后期名士喵50级才会减少预热时间 。
2.2卫子夫破甲辅助
相比较来说卫子夫的破甲就没有那么强了 。
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面对2000的怪破甲增伤只有7%左右 。
2.3文曲 对比 踏破
文曲每一层有10%减伤 , 面对2000防增伤效果依次是7% , 15% , 25% 。
踏破是直接40%增伤 。
但是可别忘了 , 正音每一层有5%攻击加成 , 三层就是15% 。
这么一看 , 很巧啊 , 数值策划貌似跟我的预设的破防值一样是2000 。
2000是一个分界点 , 文曲如果面对过2000防御以上的怪 , 绝对是一个好的选择 。
后期装备都上去了 , 破甲的地位只会越来越高 。
总结 , 后期输出曹植 文曲和踏破 优先带文曲 。
后话
本次攻略参考了当年滄海大佬的《幻书启世录》伤害公式推导和应用 。
以及知乎大佬个人理解游戏中的一些公式:减法、除法 。
然后按照大佬的思路自己推算了一下忘川这边的减防 。
最后结果竟然和幻书一模一样是我没想到的 。
【忘川|【忘川攻略】减防公式的推导及结论】这个公式用处还很多 , 以后我写攻略可能会多次提到 。
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