游戏|CDPR在重新考虑《赛博朋克2077》多人模式计划
近日CDPR发布战略更新视频,CEO Adam Kiciński表示,他们“决定重新考虑”《赛博朋克2077》多人模式计划 。工作室将把重心转移到将在线元素引入游戏里更“有意义的地方”,开发方式会变得更灵活 。
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关于《赛博朋克2077》多人模式的消息一直不多,但它的内容肯定庞大,可能类似于《侠盗猎车OL》 。之前在2020年11月财报电话会议上.Kiciński曾表示《赛博朋克2077》的多人并不仅仅是一个模式,而是“一个独立的产品” 。“首先,我们不叫它模式 。这是一个分开的专门制作,一个大的制作 。我们把它看作是一个单独的产品 。有一个专门的团队负责开发 。”
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然而现在《赛博朋克2077》多人模式计划似乎已被取消了,在谈论了将改变CDPR开发方式的计划后,Kiciński表示工作室已决定对多人游戏采取不同的方式——不仅仅是在《赛博朋克2077》中 。
“之前我们曾暗示下一款3A级游戏将是一款赛博朋克多人游戏,但现在我们已在重新考虑这个计划”,Kiciński说:“鉴于我们将采用更系统化、更灵活的新方式,我们将不再只专注于一款大型在线游戏 。而是希望将在线内容融入到所有游戏中 。我们正在构建一种在线技术,可以无缝整合到我们未来游戏的开发中 。”
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目前关于该技术的信息不多,但Kiciński表示GOG Galaxy将为“培养全球玩家社区”发挥核心作用 。与此同时他强调,“CDPR制作的是单人、故事驱动的3A级RPG游戏,这点不会改变 。”“改变的是我们对在线服务的长期方针,我的意思是当我们做好准备时,会在游戏中植入在线元素,在有意义的地方 。我们不会做的太过分,并且不会失去单机游戏的DNA 。我们希望采取深思熟虑的措施,建立起强大的在线功能 。”
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或许是为了实现这一目标,CDPR还收购了一家专门从事多人游戏开发的加拿大开发商Digital Scapes 。Digital Scapes已经更名为CD Projekt Red Vancouver,其将参与到CDPR的多人计划中 。
CDPR还透露将更关注开发人员的健康和福利,并且还在扩大开发团队,以“实现并行的3A级游戏开发” 。这对期盼《巫师》系列新作的粉丝来说,无疑是个好消息 。
【游戏|CDPR在重新考虑《赛博朋克2077》多人模式计划】
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