作为有史以来最受欢迎的RTS电竞游戏 , 《星际争霸2》一直以其卓越的平衡性、精妙的操作性与宏大的故事性著称 , 而这些全都离不开星际中异虫(Zerg)、人类(Terran)和星灵(Protoss)的设计理念 。 自上世纪末星际争霸这个IP诞生以来 , 三族鼎立的星际世界观仿佛就已深入了所有暴雪玩家的心 , 时至今日 , 都是每一位暴雪玩家津津乐道的话题 。
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而无论是在星际本身的剧情之中 , 还是每个种族的顶尖选手们 , 三个种族间都拥有着奇妙的差异 , 甚至在不少“贴吧老哥”的分析中 , 种族的选择甚至和该玩家的性格有着千丝万缕的联系 。 或许每一位忠于本族的“信仰玩家”都不会忘记 , 当初到底是因为什么而选择了这个自己征战星海的种族 。
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Terran:自由高于一切 操作即是信仰
在《星际争霸2》的剧情中 , 除去远古时期地球方面的UED阵营不谈 , 在二代里的人类主要来自三个派系:泰伦联邦、凯莫瑞安联合体以及尤摩扬护国军 , 随后经过蒙斯克的革命与一系列的异虫入侵 , 呈现在玩家面前的主要阵营便成了由阿克图尔斯·蒙斯克率领的泰伦帝国和由吉姆·雷诺率领的“雷诺的游骑兵” 。 帝国派系的阿克图尔斯、瓦伦里安和游骑兵派系的雷诺、泰凯斯几乎代表了人族的所有鲜明特征:向往自由、敢于冒险、善于与不公平宣战 , 并且擅长“以弱胜强”的斗争 。
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这些特征无疑融入到了选手与玩家之中 , 从早年性格孤傲的人族领袖Boxer、以“猥琐”发育和耐心著称的最终本座Flash , 再到冷峻少言却操作精妙的Maru、号称“机器人”的innovation , 人族选手总是以“冷酷而善于操作的冒险者”形象亮相与赛场 。 也因此在早年 , 不少人族玩家都是因为看到了某个选手神乎其技的“断手流”、“散枪兵”等操作 , 才加入了泰伦这一种族的阵营 。
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Protoss:真理与荣耀 吾辈千古必流芳
神族(星灵)在星际的设定中 , 一直是以极高的灵能与科技水平著称的 , 他们团结、坚韧 , 以荣耀和信仰为剑 , 自视为宇宙中的“神之长子” 。 在萨尔那加创造他们的几千年之后 , 星灵内部爆发了一场被称为“万世之战”的战争 , 这是神族战士们中萌生出的自我主义与团结精神的矛盾之战 , 也因此 , 神族人口骤减 , 曾经充满荣耀的神选者们变得衰落不堪 。
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星灵间的战争是矛盾的 , 星灵的群体与部族之间也是矛盾的 , 神族的两大类别:卡拉星灵(泛指被卡拉连接的星灵)与黑暗圣堂武士(Dark Templar)是光与暗的正反两面 。 前者以团结刚正的大主教阿塔尼斯和为了种族倾尽一切的塔萨达尔为代表人物 , 后者的代表人物则是遁入黑暗、为了未来与真理而献身的泽拉图 。
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因此 , “真理”与“荣耀”成为了神族的两个核心词汇 , 大多数选择神族而登上巅峰的选手也几乎都有着坚韧、不屈以及视荣耀为一切的性格 。 从早期的神皇MC、到后来的拔本Stats、sOs , 再到欧洲选手ShoWTime , 他们的人生故事中都有着并不顺风顺水的过去 , 而他们也都一样依靠着一颗追逐荣耀的心一步一步走上山巅 。
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Zerg:“勇”字当头 虫群永远势不可挡
如果说神族是“科技”的顶点 , 那么虫族就是“数量”的极致 , 在《星际争霸》系列中的虫族总是以傲人的数量优势席卷一切 , 从早期主宰统领的虫群 , 到《虫群之心》故事中泽鲁斯星球上的原始部族 , 再到刀锋女王麾下的虫海军队 , 虫群从来都无所畏惧 , 没有什么能抵挡虫海进攻的脚步 。
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或许是种族风格使然 , 几乎所有的顶尖虫族选手都继承了虫群的果敢 , 敢冲、敢拼、敢莽、敢劣势换家、敢冲散阵型打一波 , 早期被称为暴风虫族的Zerg领袖Yellow、虫心时代被称为“天下第二(雾)莽夫”的soO , 以及无论何时都“勇”字当头的Dark , 甚至包括“中国莽蟑螂第一人”的No总Nostalie都是敢拼敢打的一把好手 。
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当然 , 除此之外 , 也有一部分虫族选择了如同阿巴瑟一般的“进化之路” , 早期的“本座虫王”NesTea和后期的“智商虫王”Rouge都是“进化”角度上的一把好手 , 他们善于利用对手的弱点施展战术 , 以智力周旋胜敌 。 当然 , 硬说的话 , F91孙一峰也算 , 只不过...进化的点数可能不小心用在了“谐”上面 。
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【星际争霸2|三族鼎立的《星际争霸2》:恢弘的历史与性格各异的领袖们】时至今日 , 《星际争霸2》已经陪伴了我们十余年的时间 , 却仍有不少忠于信仰的星海战士们在合作模式、天梯以及赛场上奋战 , 笔者相信他们都没有忘记最初选择自己种族时的理由 , 或许那是一场注定的、只属于星际爱好者们的缘分 。
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