玩家|魔兽9.0设计师的睿智操作:掉落少、副本难,玩家:我上我也行

随着9.05版本上线两周时间 , 相信大部分还在奋战在暗影界的玩家已经完全习惯当下的游戏节奏了 。 而回想起刚刚第一赛季刚刚开始的那段时间 , 不合理的副本难度以及捉襟见肘的心能获取让许多玩家直呼卸载游戏 。 那么 , 在开服时间延期的那一个月里 , 暴雪究竟做了哪些改动导致玩家大量AFK呢?


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副本掉落减少
原本在8.0版本 , 大秘境的掉落在限时的情况下一共掉落3件 , 钥匙黑了掉2件 。 而在9.0版本初期 , 所有层数大秘境掉落直接减少了1件 , 导致玩家刷大米拿装备的积极性大幅下降 , 并且大量的bug以及不合理的数值规划导致大秘境难度比以往高了将近好几个档次 , 就算通关15层也只会奖励最高装等210的物品 , 相比H难度团本掉落213装等的装备 , 大米收益简直一文不值 。

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但打团本就一定能拿装备吗?设计师在刚开服的时候已经很明确的告诉玩家了:想拿装备?不可能 。 团本的掉落同样被大砍 , 20个人的团队只能拿3件 , 30个人拿4件 , 美其名曰让玩家更专注于团本本身而不是装备 。 但在玩家的眼里 , 辛苦打大米打团本不就是为了装备吗?很快 , 设计师在国内外玩家的一致问候下 , 才乖乖的改回了原来的掉落数量 。

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心能获取变困难
在9.0测试服 , 设计师原本是像把心能作为暗影界的一种通用货币来使用 , 心能的获取量也是非常的可观 , 一个普通的世界任务就能得到300多心能 , 盟约大厅里的科技树升级所需要的心能也非常低 , 如果是开服内周都能跟进盟约战役的玩家 , 很容易就能在极短时间内把科技树全部点满 。

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但在9.0延期的一个多月里 , 设计师又不知道出于什么样的原因直接大砍心能获取 , 测试服以前每天老老实实做任务都能有将近1000的心能 , 而版本正式上线之后 , 玩家光是应付个1000心能的周长都头疼 。

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团本难度大幅上调
相信在第一赛季开放的第一周 , 玩家除了狂刷大秘境 , 基本上都投身到团本开荒的战斗当中了 , 但让许多玩家亲身感受到的是:团本的难度比前几个版本高太多 , 就连世界顶级工会Limit在开荒时甚至在H泥拳直接灭散 , 世界顶级团队尚且如此 , 更别说普通玩家了 。 有不少老玩家不禁回想起了当初6.1版本的黑石铸造厂 , 超高的副本难度直接劝退了大批玩家 。

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超高的副本难度也让不少工作室损失惨重 , 不少“老板”当初预约的全通团 , 最终不是退款就是被通知涨价 , PVE的业务完全没法做下去 , 国服的集合石广告一时间销声匿迹 , 倒也方便了普通玩家正常组队 。

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【玩家|魔兽9.0设计师的睿智操作:掉落少、副本难,玩家:我上我也行】那么你认为9.0刚开服时让你最不满意的地方有哪些呢?欢迎大家评论哦~

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