《怪物猎人:崛起》在今天正式上线后 , 无数《怪物猎人:世界》的老玩家们也闻风而动投身于这款新作中去了 。 时隔三年 , 《怪物猎人:崛起》在新增了许多全新的怪物、地图设计上也有了很大的改变 , 以求让玩家们感受到全新的狩猎玩法 。
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《怪物猎人:崛起》的画面技术分析是由Digital Foundry完成了的 , Digital Foundry对这款新作也给出了很高的评价 。 优化好、帧数稳定是《怪物猎人:崛起》的优点所在 , 游戏评分解禁后 , 该游戏也获得了各大游戏媒体的交口称赞 。
《怪物猎人:崛起》在M站上获得了86的高评分
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IGN给这款《怪物猎人》系列的续作打出了8分
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Nintendo Life打出了9分 , 他们认为“全新的机制、怪物以及华丽的游戏背景让本作在《怪物猎人》系列中再创新高 。 翔虫和翔虫技的加入以及精心设计的怪物足以震撼新加入的一些玩家 。 ”
媒体们的高度评价让玩家愈发期待 , 早在游戏《怪物猎人:崛起》正式上线以前许多人就做好了准备 。 日本玩家的反应尤为激烈 , 许多人提前想了理由在3月26日这个游戏发售的日子请假 , 以求能够在第一时间体验到游戏 。
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【崛起|无心上班只想打怪!怪物猎人:崛起发售,老板放假一天满足员工】Mark-on公司的董事长在了解到这个情况以后发布了一条推特表示:
“3月26日是《怪物猎人 崛起》的发售日 , 预计员工无法集中工作 , 于是将这一天定为「猛汉休息日」 , 全体员工放假 。 ”
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能够有这样一位有人情味的老板 , 是每个打工人心中梦寐以求的事情 。 为了顺应“民意” , 在法定节假日之外给到员工休息的空间 , 搁哪都能获得支持 。
当然 , 同样的事情绝非《怪物猎人:崛起》的首创 。 早在三个月前《赛博朋克2077》发售时 , 曾制作过节奏跑酷游戏《Muse Dash》的中日合资音游厂商PeroPeroGames , 就在前一天下班前在公司群里宣布休假一天 。
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尽管在那之后《赛博朋克2077》给大部分玩家的首发体验都不算完美 , 但老板给出的好处和关怀可是实打实的 。 这也从侧面反映出游戏本身超高的热度以及强大的影响力 。
只希望那些在《怪物猎人:崛起》发售首日就开启新征程的玩家们 , 不会被怨虎龙打出心理阴影吧 。
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