深渊的呼唤大陆赛区已经开赛 , 除了职业战队 , 还有很多民间战队参加比赛 , 深渊的呼唤4开赛刚刚两天 , GR就展现出了出人意料的舞女体系 。 而相比较比较小众的舞女体系 , 野人体系已经为大多数战队所用 , 并且在比赛中大放异彩 。
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野人这个角色刚出来的时候并不是非常强势 , 只能属于第三批队 , 但是改版后的野人展现了很强的能力 , 主要是二遛能力强、自保能力强、陪跑能力强、开门战强 , 可以说是一个版本最强势的牵制位角色 。
现在比赛中 , 大多数选手还是会选择版本强势的监管者 , 比如雕刻家、爱哭鬼等角色 , 而野人就是非常克制这些监管者 , 即使被打残血 , 也可以选择上猪 , 自保能力可以说是非常强 。
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如果野人选择在旁边陪跑 , 威慑力也是很大的 , 监管者不敢挂人 , 甚至不得不放下手中的求生者而去管一下野人 。 在开门战的时候 , 只要野人选择上猪 , 那么就和佣兵一样成为新的开门战“流氓” , 屠夫是完全不敢追的 。 由此可见 , 野人成为新的国家队也是必然的 。
【深渊|第五人格:深渊4野人体系火了?或取代前锋,登上日常排位】
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在深渊四的第一场比赛第三局上半场中 , CPG战队的求生者狐狸使用野人牵制阿福的红夫人212秒 , 这个数据可以说是非常惊人了 , 就算是在顶级的对决中 , 用别的角色也很难牵制监管者这么长时间 。 虽然CPG在比赛中遗憾落败 , 但是野人可以说是有很强的压迫力了 。
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野人还可以搭配其它角色使用 , 在深渊四中 ATSS战队选择使用野人搭配常规的国家队——先知、机械师和佣兵 , 在被ban前锋的情况下 , 野人完全可以充当前锋的角色 , 相比较前锋 , 野人的道具更加持久 , 虽然不如前锋对监管者的威慑力强 , 但是溜鬼能力却超过前锋 。
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在比赛中大放异彩的野人体系也被逐渐登上排位 , 对于高阶求生者来说 , 野人可以和先知、机械师、冒险家搭配使用 , 效果还是很好的 , 对新手一样友好 , 只要监管者追野人就上猪 , 轻松60秒起步 , 而且还非常容易跳地窖 , 如果搭配冒险家使用 , 修机速度会更快 , 监管者找不到冒险家 , 也不愿意追野人 , 就会浪费很多时间在找人上 。
大家怎么看野人体系呢?
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