三国杀|三国杀:只为武将试练而设计的组合,强度虽高,其他模式却无人用

三国杀里 , 许多武将之间配合 , 可谓是大放光彩 。 而有这么一个组合 , 他俩之间的过牌量 , 那绝对全扩里都是数一数二的角色 。 可惜 , 只有在武将试练里才会遇见 。
为何这么说 , 因为其他模式 , 还真的用不到 。 此二人 , 一位是号称三国杀第一肉盾的兀突骨(曹节对此表示很不服) , 另一位是三让徐州的陶谦 。
由于这俩人 , 并不常出现在杀友们的眼前 , 小编就把他们的技能复制了一下 。 (主要是怕你们喷我在凑字数......)

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兀突骨技能:
【燃殇】:锁定技 , 当你受到1点火焰伤害后 , 你获得1枚“燃”标记;结束阶段 , 你失去X点体力(X为“燃”标记的数量) 。
【焊勇】:当你使用【南蛮入侵】或【万箭齐发】时 , 若你的体力值小于游戏轮数 , 你可以令此牌造成的伤害+1 。

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陶谦技能:
【招祸】:锁定技 , 当其他角色进入濒死状态时 , 你的体力上限变为1点 , 你每以此法减少1点体力上限 , 你摸一张牌 。
【义襄】:每名角色的回合限一次 , 当你成为一名角色使用牌的目标后 , 若其的体力值大于你的体力值 , 你可以随机获得牌堆里的一张你没有的基本牌 。
【揖让】:出牌阶段开始时 , 你可以将所有非基本牌交给一名体力上限大于你的其他角色 , 然后调整体力上限至与该角色相同 , 你回复X点体力(X为你以此法交给其的牌的类别数) 。

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先说这个兀突骨 , 除了在斗地主里当地主 , 给农民当靶子玩 , 也就是武将试练里 , 能见到他的影子 。 像小编这种运气不好的玩家 , 即使对其了解的十分透彻 , 可奈何 , 这俩技能从来就没用过 。
第一个负面技能【燃殇】 , 只要别烧到自己不就好了嘛!反正体力多 , 不怕乐 , 无懈和闪没事别出 , 就留着防御火杀和火攻 。 而那朱雀羽扇 , 一旦发现 , 赶快藏手里 , 别丢弃 , 也别安上 。
二技能【焊勇】触发更难 , 15血的大怪物根本没有等到自己的血量比轮数还少 , 游戏已然结束 。 所以说 , 兀突骨也就一个技能:老子血厚 , 打不死 。
陶谦相对来说 , 纵然身份史诗 , 但倘若没法触发【招祸】 , 自己就是半个防御武将 。 要输出没输出 , 要辅助 , 就辅助第一轮 , 然后就撒手不管了 。
而其俩联合起来 , 那可是一次过14张牌的猛汉 。
只需第一圈的时候 , 陶谦【揖让】兀突骨 。 此时的陶谦 , 也是有了15血上限 。 一般来讲 , 还会再加两点体力 。

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这样一来 , 陶谦也成了个小肉盾 。 不过 , 既然成为了肉盾 , 那么他的【义襄】就毫无用武之地了 。
之后 , 便是漫长的等待 。 等待你俩能否杀死 , 起码杀濒死一人 。 如果做不到 , 那你俩白板说再见吧!
但要是做到了 , 陶谦立马变成一血一上限 , 还是手握14张牌的“有钱人” 。 再下一轮 , 把牌交换给兀突骨 , 自己又变回了小肉盾 。
在武将试练里 , 这么秀自己倒也是真的很爽 。 但放在其他模式会咋样呢?首先 , 放在斗地主不可能 。 农民有没任何可能 , 会选这俩人 。
而军八呢 , 就算是开黑 , 也没必要选这俩人啊!你以为你俩真的能刷14张牌吗?如今的神仙武将局面 , 大概率是先把没啥用的陶谦 , 给带走 , 然后慢慢收拾摸牌白 , 还是负面技能的兀突骨 。

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虽说他俩见不到 , 但如果有人主公选了董卓 , 还真有忠臣会选陶谦 。 道理也都相同 , 就是后期没得用了 。
如此一来 , 武将试练还真是给玩家爽的一个地方 。
最后:小编啊 , 这俩人可都是史实武将 , 你有兀突骨吗?你有陶谦吗?你都没有 , 可不就是只在武将试练里能遇见 。
今日分享就到这啦 , 不知各路英雄好汉们 , 对此还有什么看法呢?欢迎下方评论区 , 一起讨论三国杀移动版奇闻攻略哈!
END
【三国杀|三国杀:只为武将试练而设计的组合,强度虽高,其他模式却无人用】
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