法术在对局中的重要性不言而喻 , 特别是一些看似不起眼的小法术 , 比如大雪球、小闪电等等已经成为了很多卡组的标配 , 然而并非所有的小法术都有这样的定位 。 狂暴法术就一直以来哎高端对局中出现很少 , 作为一张有着极高潜力的集体增益法术 , 为什么会如此冷门呢?
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首先狂暴法术的增益效果不会随着等级的提升而 , 而是会增加持续的时间 。 对于大部分需要狂暴法术的卡组来说 , 往往并不需要如此持续地狂暴效果 , 往往只需要短短几秒钟 , 就能完成该法术的使命 。
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如今带有狂暴法术的卡组主流有两种 , 一种是以电磁炮为核心的狂暴电车卡组 , 另一种是天使水人为核心组合的半人海流卡组 。 两个卡组对于狂暴的使用方向并不同 , 狂暴电车追求快速打出一发致命攻击 , 增加了单核的爆发 。 而水人卡组则需要将狂暴效果集体化 , 增大幅度增加集体输出 。
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然而在很多其他卡组中 , 狂暴效果完全可以用樵夫来替代 , 樵夫的费用仅仅比狂暴法术增加了1费 , 然而自身有着不错的输出能力 , 自身的单体输出能力完全可以用于前期的防守和中期的快速推进 。 一般用于狂暴气球等卡组 , 而且只要让樵夫先抗塔 , 很容易将狂暴法术作用到主力单位中 。
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因此相比较 , 狂暴法术的主要缺点在于性价比相对较低 , 35%的移动和攻速需要承担比较大的风险 , 收益并不明显的同时2费很容易白给 。 不如使用3费的樵夫有着更加直接的增益 , 不管是人海流还是单核输出流 , 一旦主力单位没有输出空间 , 那么狂暴法术也没有太大的作用 。
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【皇室|皇室战争:为何高端局狂暴法术很少,致命缺点明显,有望加强?】所以该法术还是非常值得官方调整的 , 不过由于和樵夫是捆绑在一起的 , 因此单纯的强化并不合理 , 希望能够让其有着独特的机制 , 从而增加后续的使用空间!
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