大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是正惊小弟 。
做游戏有的时候和赌博差不多 , 押中了就赚 , 押错了就赔个精光 。 米哈游押《原神》成了让腾讯都感到威胁的游戏 , 腾讯押手游MOBA , 农药成了巨无霸 。
网易有一款大作则押错了平台模式 , 近日悄无声息地停运了 。
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3月17日网易出品的VR游戏《故土》宣布停运 , 从steam上停运下架了 。 这是一款卡通渲染风格的沙盒游戏 , 游戏包含了探索 , 建造 , 生存三大元素 。
《故土》是在VR游戏这个概念被炒火的2017年立项的 , 2019年8月开启技术测试 , 2019年12月上架seam 。
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当时这款游戏网易可是花了不少钱的 , 不但请了澳大利亚知名的音乐制作人Kevin Penkin(代表作是动画《来自深渊》)来负责音乐 , 还邀请了《尼尔:机械纪元》主题曲的演奏者Emi Evans为游戏创造《故土》特有的语言 。
而且网易一开始在海外还进行一番推广 , 不少老外都跑来玩这款VR游戏 。
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虽然《故土》的幕后团队很强大 , 但游戏BUG多 , 引导差 , AI不够智能等问题长期得不到解决 , 影响了游戏的人气和评价 。
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机翻
不说别的 , 这30天好评率只有9%的的游戏 , 也是非常难得一见啊!
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更重要的一点是 , 游戏虽然是开放世界的 , 但是也只是开放 , 但并没有给玩家一个有趣的世界让玩家去探索 。
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大概是因为制作人做10年常规一条龙的游戏做习惯了 , 一下要自由然后找不到自由的方向了吧……
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同样是走塞尔达风格 , 同样是开放世界 , 米哈游的《原神》押单机性质的联网游戏 , 现在火遍全球 。 《故土》押对了游戏风格和游戏模式 , 但押错了平台模式 , VR游戏的超高的硬件配置和场地要求 , 又没赶上VR流行的风口 , 《故土》的失败是在所难免 。
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只不过可惜了许多不退款选择观望的中外玩家们 , 最终没能等到《故土》像《无人深空》一样打了个翻身仗 , 最终等来的只有停运 。
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小弟嘠绿共:本来《故土》在去年12月还宣布要登录PS4的 , 可惜残血的它还是还没等到PS4输血就魂归故土了 , 真是生不逢时 , 命运坎坷的游戏 。
【游戏|网易这款游戏差点就成原神?可惜押错了模式,坚持1年宣布停运】一个正惊问题:你玩过VR游戏吗?
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