Intel|Intel 11代酷睿微代码更新:牺牲频率 功耗大降
Intel昨晚正式发布了Rocket Lake 11代桌面酷睿,但是要到30日才会解禁上市?为何多等半个月?原因之一,就是Intel还在持续优化性能,不断发布微代码更新 。就如同驱动更新会给显卡带来更好的性能,微代码、BIOS更新,同样可以让主板、处理器性能潜力进一步释放,或者支持更多特性 。
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权威硬件网站AnandTech日前测试了他们提前买到的一颗i7-11700K,微代码版本是0x2C,之后很快Intel就升级到了0x34,这也是第52个版本 。
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使用新的微代码重新测试,CPU性能平均提升了1.8%,最好的达到了9.7%(编译),但也有退步的最多达4.3%(Handbrake) 。SPEC2017单线程性能平均提升3.4%,但是多线程性能下降了2.1% 。
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GPU游戏性能,搭配的RTX 2080 Ti,平均提升3%,1080p下最高能达到12%,平均约2-3% 。
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缓存延迟方面,一级缓存仍然是5个时钟周期(10代4个),二级缓存是13个和移动端的Tiger Lake类似,三级缓存变化比较大,50.9个缩短到45.1个,基本和10代差不多了,但是核心间延迟无变化 。
内存延迟,128MB节点从82.4ns缩短到72.8ns,提升了12%,更接近10代 。
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之前的测试中,i7-11700K的功耗表现堪忧,尤其是在AVX-512测试中,峰值功耗达292W,峰值温度104℃,全核频率4.6GHz 。
更新微代码后,峰值功耗降至276W,常规之大约在225W,分别比之前降低了18W、60W,但代价是4.6GHz全核频率只坚持了2秒钟,就掉到了4.4GHz 。
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不过,峰值温度依然可以达到103℃,还好这都是瞬间值,大部分时间都在90℃左右 。
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显然,功耗的控制是以牺牲200MHz的全核频率为代价的,性能也因此损失了大约3% 。
后续相信Intel还会继续优化改进,但是到了这个阶段,最多也就是细节和小幅度的变化,以及性能、功耗、温度的最佳平衡,不可能再有翻天覆地的不同了 。
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