胜负|部落冲突:夜世界引争议,拖时间太难受,能否设个投降按钮?

夜世界是现在很多部落冲突玩家首选的模式 , 然而也有一些缺点无法避免 。 和主世界相比 , 在夜世界中每局自己打完之后的等待对方的时间很长 , 而且获得资源的速度也非常慢 , 甚至还有故意拖延时间的玩家 , 因此很多玩家希望能够对于该机制进行调整 , 那么官方是否有可能进行改动呢?一起来看看吧!

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首先有玩家表示 , 胜利机制应该进行调整 , 根据双方推进的进度和时间来看在很多时候已经可以分出胜负了 , 如果还要等待对方全部完成在进行结算 , 那么在时间上来说会浪费很多 。 夜世界虽然好玩 , 但是玩家们在等待对手的时间上花费了大约有30%左右 , 体验相当差 。

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此外 , 还有一些“输不起”的玩家 , 看到胜负已分之后 , 选择直接浪费时间开始拖延 , 更让很多玩家觉得难以接受 , 希望官方能够对于规则进行修改 , 从而杜绝此类现象 。 不过官方其实也有这样设定的道理 。

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首先夜世界相比于主世界 , 对于玩家们的竞技体验提升不少 , 而在该模式中 , 为了能够让所有玩家有所提升 , 同时不让玩家突然被中断导致游戏体验不佳 , 因此是不太可能重新制定新的结算方式 , 依然会保留让所有玩家全部推完才分出胜负的方法 。

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而且还有一些玩家 , 本身的兵种机制就是推动速度比较慢的 , 如果因为速度慢而直接判负 , 会对于一些兵种的平衡造成影响 。

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但是玩家们遇到拖时间的情况应该如何处理呢?有玩家建议可以让双方看到对方的进度 , 从而增加一个投降按键 , 这样一来看到自己已经是必输了的情况 , 可以选择继续推完成任务或者是直接投降速度开始下一局 , 同时节省了双方的时间 。
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不过纵观supercell的所有游戏 , 都是没有投降按钮的 , 因此这一步对于官方来说还是比较艰难的 。 大家觉得应该如何调整才能够保证所有玩家的游戏体验呢?

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