程武|打出敦煌文化IP牌,腾讯还要用“黑科技”给壁画“看病”


程武|打出敦煌文化IP牌,腾讯还要用“黑科技”给壁画“看病”
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【程武|打出敦煌文化IP牌,腾讯还要用“黑科技”给壁画“看病”】图片来源:腾讯
3月19日 , 在腾讯与敦煌研究院签署新三年战略合作协议上 , 腾讯透露 , 双方将基于现有成果扩大新文创合作 , 腾讯影业、腾讯动漫与阅文集团还将成立“敦煌动画剧工作室” , 以莫高窟经典壁画内容为原型 , 打造三十集系列敦煌动画剧 。
2017年 , 腾讯与敦煌研究院达成合作 , 先后推出数字供养人、王者荣耀飞天皮肤、QQ音乐“古乐重声”音乐会、敦煌诗巾、“云游敦煌”小程序和敦煌动画剧 。
敦煌研究院院长赵声良在此次发布会上透露 , 三年间 , 累计超过2.5亿人次参与了“数字供养人”相关线上互动 。 超过4000万年轻人在王者荣耀中遇见了敦煌飞天 , “云游敦煌”小程序目前已接待超过3700万人次线上游客 , 40多万用户设计了自己专属的敦煌丝巾 , 24万用户在腾讯公益平台为敦煌石窟保护项目捐款 , 15万用户在线用声音演绎敦煌动画剧 。
从2011年起 , 时任腾讯集团副总裁程武提出以IP打造为核心的“泛娱乐”构思 , 此后 , 程武陆续推动了网络动漫、网络文学、影视、电竞等新业务的启动 。 直到2018年4月 , “泛娱乐”战略升级为“新文创” 。 腾讯把自己定位为一家“科技+文化”的公司” , 新文创战略便是“科技+文化”的实践 。
2020年10月 , 阅文影视、新丽传媒、腾讯影业成立联合团队 , 由程武(腾讯影业及阅文集团负责人)和曹华益(新丽传媒负责人)共同负责 , 统筹上述三家公司的影视创作及IP改编 。
程武曾提到 , 新文创是一种新的文化生产思维 , 一种突破商业局限的新协作方式 , 一种数字文化生产的新解决方案 。
腾讯表示 , “敦煌动画剧工作室”将基于阅文优秀作家团队、腾讯影业及动漫制作团队的文创能力 , 来创作贴近当代传播文化的敦煌动画作品 。 同时 , 腾讯《王者荣耀》游戏也于去年启动新一季敦煌主题皮肤的开发规划 。
此次合作 , 双方还将成立联合工作小组 , 引入AI病害识别技术、沉浸式远程会诊技术等 , 为壁画“看病”及实现远程文物会诊 , 助力敦煌壁画保护与修复 。
在媒体群访时 , 程武解释这么做的理由是 , 腾讯想进一步探索前沿科技 , 包括黑科技在文物保护、文物传承里面的可能性 。
“腾讯旗下的觅影是腾讯医疗下面的 , 我们通过人工智能来帮助医生对人体的诊病 , 能够作为数字化的医疗助手 。 我们知道保护壁画颜料层脱落是非常费时费力的 , 但是用人工智能初步的研究推算 , 可以节省70%的人力 , 所以科技的发展一定会为社会发展的方方面面 , 包括文物保护方面和文化传承方面带来更大的可能性 。 ”程武说 。
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