战斗|告别一条龙?从未见过如此鲜活的回合战斗!

作为一个钟爱回合的90后“追梦人” , 从初中时期接触《梦幻西游》 , 至今已有近10年 , 我还记得那些年 , 为了一把无级别光武欣喜若狂的日子 , 也还记得和同学在东海湾抓了半个月大海龟的时光 , 那种青春年少时简单的快乐 , 在现在的游戏中已经找不到了...

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现如今 , 能第一时间打动玩家的游戏屈指可数 , 特别是回合品类 , 不外乎跑环、抓鬼、师门“一条龙” , 能玩出新意的产品寥寥无几 。 不过所幸的是 , 总还有人记得那些年的回合 , 那些年的情怀!

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最近在taptap上 , 我发现了一款评论平均四星的“宝藏游戏” , 原本以为又是一款“下载三分钟 , 卸载两秒钟”的新回合手游 , 没想到半信半疑下载后 , 却让我直接肝到了半夜 , 第二天差点爬不起来搬砖!

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TapTap玩家评论截图
这款游戏便是《梦幻新诛仙》 , 和大多数玩家一样 , 我是被其“新意”吸引住了 , 或者换句话说 , 我从未见过如此鲜活的回合战斗!扑面而来 , 是一个万物有灵的鲜活大世界;行走之间 , 是烟火气息洋溢的修仙江湖;战斗对局 , 竟然还能位移变阵 , 一言不合就拿出法宝来斗法!

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回合战斗对局位移变阵
这时候可能有同学要问了:到底有没有这么夸张啊?一个回合游戏能有多鲜活?难道回合战斗还能突脸?说一千道一万 , 不如眼见为实 , 用事实说话!在《梦幻新诛仙》3月12日-19日的“好梦无界”测试中 , 笔者已经实打实玩了三天这款回合手游 , 下面具体来给各位讲讲 , 我所发现的“鲜活”之处!
其一 , 不输3A巨作的神仙画质 , 搭配动态特效更鲜活!
首先是游戏的画质 , 自从去年《原神》把手游画面拉高一个档次后 , 已经很少见到如此如梦似幻的精致画面了 , 可以说在先声夺人这一点上 , 《梦幻新诛仙》做到了以神仙画质打动玩家留下来体验的第一步 。

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进入梦幻新诛仙游戏过场动画

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进入幻境见到玲珑剧情动画
从登录界面、创建角色到进入游戏 , 我都在不断遭受视觉冲击 , 进入游戏后 , 我还未从画面中那仿若仙境的夕阳西下草庙村的美景中回过神来 , 转眼间就下起了细雨 。

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草庙村由晴天变成下雨动态画面
而且游戏中的时间 , 跟现实中一样是会慢慢流淌的 , 我在河阳城、草庙村见过白天黑夜明暗交替的光影 , 也在焚香谷、青云城见过艳阳高照大雨倾盆 , 同一时间不同地点的气候变化 , 以假乱真的光暗阴影美术效果 , 加上仿佛身临其境的动态天气系统 , 使得整个仙侠世界变得格外“鲜活” , 比起以往回合制平面化的2D更有代入感 。

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跟NPC吹水聊天 , 烟火气息满满的大世界

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一不小心触发了奇缘 , 就是这么神奇!
如果觉得无聊时 , 我还可以去找NPC聊天吹水 , 听听他们分享的心情八卦 , 或者去草庙村抓抓小黄鸡 , 跳下池塘跟大水牛玩一玩“来呀来呀你踢不到我” , 然后被一脚踢飞的游戏 , 说不定一不小心还能触发奇缘呢!哈哈哈!

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万物鲜活呈现 , 被大水牛一脚踢飞

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路边的小鸡你不要跑 , 捕捉三黄鸡
其二 , 烧脑又迷人的战斗机制 , 回合制也能如此“鲜活”?
讲真 , 如果只有画面说得过去 , 以我这几十年老玩家的调性 , 也就在游戏内打打卡体验下剧情就算了 , 奈何《梦幻新诛仙》的核心战斗机制也太!能!打!了!牢牢抓住了我这个死忠回合制粉丝的心!

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回合玩法更鲜活 , 随处都可以开打
常规的阵法系统 , 这是回合制游戏的标配了 , 不外乎预先配置角色站位 , 然后产生增强攻击、防御等效果 , 并且阵法和阵法之中互相克制 。 但是制作组做了一个十分有创意的改动 , 就使这传统玩法焕发了新生机 , 那就是“位移”!

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位移变阵可带来阵法变化
你没看错 , 在《梦幻新诛仙》里 , 你随时可以通过“移动”指令让角色改变阵法 , 这就使得回合制更像半即时策略游戏了 , 因为每回合情况都在不停地改变 。 再配合地形元素和技能遮挡物效果 , 这一个看似细小的改动 , 让游戏中的核心战斗玩法策略性大大提升 。

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青云门“寒冰墙”技能展示

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青云门天地法门展示
这个时候可能会有人问了 , 我好好的为啥要移动?前面提到的地形元素和遮挡物 , 就是为啥要移动的理由 。 可能是为了让回合制摆脱你来我往的单一性 , 游戏里的某些技能是可以创造地形障碍的 , 比如青云门的“寒冰墙”技能就可以在指定位置升起冰墙 , 阻挡敌方的近身攻击 , 很好地保护了队友 。
此外游戏中的法宝技能还会像原著中那样 , 火属性法宝会让地表燃烧造成“灼烧”效果、水属性法宝会留下“潮湿”地形 , 毒元素法宝会生气毒雾让角色中毒等等 。 值得一提的是 , 这些不同元素法宝的技能还会互相组合交互 , 火+毒会让燃烧扩散、水+冰能冻结封印目标、火+冰会融化橙水流……

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看了上面的介绍 , 你还敢不动吗?很期待到时候在擂台看玩家间PK的时候 , 这边起雾那里放毒 , 东边下雨南边结冰 , 再配合上下左右移动的角色 , 到时候PK直播会不会变成大型街舞现场 , “这才是街舞!诛仙分舞台火热进行中”……

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群英榜与其他玩家PK , 回合战斗鲜活有趣!
将回合制玩出半即时制游戏的感觉 , 《梦幻新诛仙》可以说是第一家了 , 但这样不“轻松”且烧脑的玩法 , 让回合制玩法变得更加灵动且鲜活 , 居然让我这个常年沉浸挂机自动战斗的老玩家心动了 。

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其三 , 出色的氛围构建 , 体验“鲜活”的仙侠世界!
为什么大家都喜欢看修仙小说 , 因为主角的光环太爽了!坠下悬崖总得奇珍异宝、路见不平收获各路美人 , 这种待遇咱就只能YY下了 。 但是《梦幻新诛仙》好像也让我体验到这种主角级的待遇 , 因为这里有个“主角鉴定光环”奇缘系统 , 可以随时随地随机触发事件 , 但至于是被雷劈减少修为 , 还是失足跌落山崖获取宝物 , 那就要看自己的人品了 。

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而且千万不要在半夜玩这款游戏 , 因为你可能会被吓到睡不着……起因是我那天一个人在城里面瞎逛 , 突然觉得好像哪里有人在看我 , 等我兜了两圈后发现 , 是每个NPC……原来为了让游戏世界更加真实 , 制作组为每位NPC都设置了自己的行为逻辑 , 而且还会和玩家产生互动!

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一进屋子两夫妻就看着我……
当我控制的角色经过的时候 , NPC眼球会自然地跟随我转动 , 而且还会有相应动作 , 小孩会好奇地盯着我看 , 老伯会低头作揖 , 有时候还会撞到追逐的小孩 , 或者被河边的水牛踢飞……

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还可以躺在床上
好在《梦幻新诛仙》中大多数互动元素都是偏向可爱和有趣风的 , 最重要的是奖励还特别丰厚!比如游戏中的“灵妖妖”的超萌精灵 , 就激发了老夫的少女心 。 他们会藏在地图里各个不同的动物、建筑或者奇奇怪怪的东西上 , 找到后就会触发解谜游戏 , 成功解开会得到神秘礼物 。 据说这个“灵妖妖”数量是限量的 , 错过就没有了 , 所以看到就千万别错过了!

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灵妖妖探索解谜玩法 , 完成谜题后灵妖妖就会出现

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都说游戏只是程序 , NPC只是一串串代码 , 但这些与众不同的另类玩法和氛围设计 , 让我觉得《梦幻新诛仙》中的万物都活过来了 , 如此“鲜活”的沉浸式体验 , 很难让人不沉迷其中!

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以上就是《梦幻新诛仙》的“鲜活”之处 , 万物有灵 , 人情冷暖 , 我所感受到的神州 , 是一个充满年轻活力的仙侠大世界 。 “ 难留少年时 , 总有少年来”没有人永远18岁 , 但总有人是少年 , 而在这款游戏中 , 这群每天组队镇魔、研究合宠、沉迷捉妖、疯狂挖宝的玩家 , 仿佛又让我看到了曾经少年时...
这一次完美世界也让我们看到了3D回合制的新方向 , 原来撕掉“2D”、“2.5D”、“Q版”、“数值”等等这些固有标签 , 打破传统回合桎梏 , 大胆融入新鲜元素 , 回合手游想象力空间可以有这么多种可能!相信在后续开发运营中 , 学会做好创新“加法”和减负“减法” , 用心去打磨画面画质和故事剧情 , 制作组将会带给我们一个更加鲜活有趣的诛仙!
《梦幻新诛仙》“好梦无界”测试3月12日-19日火热进行中!
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