英雄|荒野乱斗:英雄强度序章,数值并不是决定性的,地图与意识是核心

荒野乱斗英雄的强与弱 , 数值仅是一方面 , 选对模式才是评判关键;换句话说 , 数值并不是决定性的 , 地图与意识是核心 。 接下来的一段时间里 , G哥将会针对目前44位的英雄进行一些分析和评价 , 而本篇内容就作为英雄强度序章好了 。

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从遍地雪莉说起
【英雄|荒野乱斗:英雄强度序章,数值并不是决定性的,地图与意识是核心】雪莉作为大家接触荒野乱斗的第一位英雄 , 按照正常游戏逻辑来说 , “白送”的英雄一般都用不了多久 , 久而久之大家也就习惯性忽略掉初始英雄或者前期得到的几位英雄 。 但是在后来的对局中 , 大家是否发现雪莉的出场率很高?不管在什么地图都能看到她的身影 , 但这能说明雪莉的强度很高吗?

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第二位英雄妮塔
手短是妮塔的问题所在 , 但是普攻CD超快却又弥补了妮塔的部分问题 , 当障碍物较少的时候 , 妮塔发挥不出太大的作用 , 甚至连刷出大招都是问题 。 但如果给予妮塔一定的躲避机会 , 伺机攒好大招 , 不管是带速攻星徽还是回血星徽 , 配合妙具都能打出存在感 , 甚至很容易就拿到当局MVP , 但这能说明妮塔强吗?

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地图与意识是核心
荒野乱斗的英雄有一种特点 , 那就是抛开了地图去聊英雄强度其实毫无意义 , 比如近战英雄面对远程英雄的时候 , 如果地图空旷 , 那么就是被消耗到倒地;如果给予近战一些草丛和墙壁 , 那么近战能发挥的空间就会增大不少 。 另外一个显著的例子就是蝮蛇草场这张地图 , 带着阿勃就等于带着一个“BUG” , 如果对面没有阿勃 , 那么凭借视野压制 , 不管带什么英雄都能提前出手压制 。

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选对模式才是评判关键
单鸡和33是荒野乱斗的主要PVP模式 , 单鸡中比较热门的英雄如围巾哥埃德加到了33模式就相对较为弱势 , 在等待大招充能的时间里 , 埃德加的作用接近于无;当大招攒好之后 , 第一波跳大如果不能打出效果 , 那么就还要继续等大招 。 而33模式中能够打出各种逆转表现的铲子同学 , 到了单鸡模式中就要东躲西藏 , 一不留神就被摁倒或者Poke倒地 , 明白了这些 , G哥接下来的英雄系列文章就好办了 。

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数值削弱无伤大雅
时间进入2021年之后 , 先是柯尔特的伤害上调然后又回调 , 近期火箭布洛克的伤害也从下调变为了回调 , 尽管数值上的调整让英雄产生了强弱之分 , 但是具体到某位英雄身上时 , 其实就是3下放倒一个 , 还是4下放倒一个的问题 , 最要的点在于大家使用英雄普攻时的命中率 , 以及熟悉某位英雄的技能宽窄与溅射范围 。

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不轻易丢普攻是荒野乱斗最大的秘密 , 当普攻不能命中 , 节奏感就会全部丢掉;所以我们常常看到某英雄开局三连击 , 结果一下没中 , 这就等于全队都要浪费时间等待你的装弹CD , 这一段时间里也就无法对对面形成压制 , 如果对面借此机会放倒我方队友 , 局面一下就劣了 。 不管是机甲还是热区 , 一旦开局劣了就不太容易翻盘 。

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写在最后
荒野乱斗英雄本身强度是一方面 , 玩家的操作是一方面 , 而地图特点和游戏模式才是影响大家发挥的核心问题 。 此外 , 在草丛遭遇战中 , 近距离爆发能力强的英雄也会拿出更好的表现 , 如公牛、塔拉、达里尔;关于英雄们在各模式中的具体表现 , 我们留在后面的文章里详细说明 , 作为序章内容 , 本篇内容就暂时告一段落了 。 下一篇文章将会作为44位英雄总结的开篇 , 主角就是前面提到的雪莉 。

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