上周王者荣耀体验服公布了对9个英雄的改动 , 而最终上线正式服以后只有7个“活着出来”了 。 由于苍穹的属性调整而受到极大削弱的黄忠 , 在现版本增强了开大时的双抗后已经变成了T1级别的射手 , 大家在近几天以来的排位中想必也感受到黄忠的出场率变高了吧?
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黄忠这个“下水道射手”的打捞计划当前也算是告一段落了 , 紧接着天美策划就将目光放在了其他英雄身上 。 近两个赛季野区最为强势的英雄非澜和镜莫属 , 曾经热度最高的T0级别打野韩信、猴子、李白日子过得极为惨淡 , 李白更是以一手刮痧功夫冠绝王者峡谷 。
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T0打野变成T2冷门英雄 , 这甚至已经影响了李白新皮肤鸣剑·曳影的销售 , 因此关于他的加强问题已经刻不容缓了 。 在2.28体验服版本的更新中 , 李白的1技能冷却时间从12秒下降到了8秒、蓝耗也下调了 , 这对于所有李白玩家来说都是一大利好消息 。
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然而好景不长 , 这段加强持续了不足一周就遭到了回调 , 在最新的体验服更新中 , 天美策划对李白做出了如下改动:
一技能:冷却时间:12(-1.4/Lv) → 10(-1.0/Lv)
一技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+5/Lv)
蓝耗上的调整对于他这样的打野英雄来说收益并不是很大 , 最重要的一技能冷却被回调到了10秒 。 当然 , 这些也在部分玩家的意料之中 。
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李白机制特殊 , 位移多还有两段无法选中 。 数值一调整很容易就会变成“怪物”难以反制 , 8秒的一技能冷却实在有些难顶 , 天美策划通过这几天的体验服测试想必也得出了这个结论 。 好在相比正式服李白得到加强也是事实 , 只是没有上一次改动那么强罢了 。
【改动|一加强就超标,李白体验服技能回调!虞姬新改动让老玩家都想弃游】
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相较于李白技能数值的变动 , 虞姬这次的“平调”则更像是能劝退玩家的削弱:
二技能:技能生效时出现进度条展示剩余时间
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由于二技能免疫物理伤害的机制存在 , 虞姬在打团时面对敌方的战士和刺客都拥有极强的生存能力 , 即使到了后期凭借二技能她也可以直面绝大多数射手 。 此番新增的进度条对于虞姬玩家本人来说用处并不大 , 却让对手能够清楚的判断出手时机 。
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跟数值这种能够直接影响英雄强度的改动不同 , 给虞姬二技能加进度条这样的视觉展示调整一经出现基本就是不可逆的了 , 或许在下一次正式服更新后就会实装 。
那么大家对这次的王者荣耀3.3体验服更新有什么看法呢?
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