作为一款历史战争策略游戏 , 其实三战中还是有着很多历史痕迹的 。 比如各色各样的人物 , 比如充满历史气息的都城 。 可是游戏化后的设定总是会跟原来的设定有点不一样 , 这是一件没有办法的事情 , 毕竟策划在追求历史还原的同时还要追求游戏的整体平衡 , 要不然玩家的体验会更加难受 。
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就在最近 , 一位玩家在贴吧里爆料了一个吐槽贴 , 内容是关于三战里面的吕布设定 。 大家都知道 , 三战里每个武将都有兵种适应性 , 会连带着影响自己所带的队伍 。 并且武将的兵种适应性都是跟自己的历史属性挂钩的 , 比如黄忠就是弓兵S 。 可是呢 , 吕布在历史上是玩方天画戟的 , 按照使用方法来说也是枪的一种 , 为啥这适应性是A呢?
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看到了这个问题 , 很多网友也都是在贴吧的评论区里议论纷纷 。 但是很奇怪 , 这次的玩家竟然都是站在策划一边 。 有玩家表示 , 吕布的弓兵S是因为辕门射戟 , 而骑兵S则是因为胯下赤兔马属实厉害 。 而作为一款自带对战属性的游戏而言 , S属性太多对其他武将肯定是不公平的 , 所以才把枪兵给归成了A 。
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其实从这个分析来看 , 刘年也认为策划的设定是合理的 。 因为在历史上来说 , 方天画戟与枪还是有一定差别的 。 枪的攻击方式多用于刺戳 , 而方天画戟则是增加了劈砍的使用方式 , 所以这吕布也算不上是专业用枪出身 。 并且站在平衡的角度而言 , 如果吕布真的是弄到一身S , 那对于其他武将来说也太不公平了 。
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【武将|三国志战略版:吕布手里拿的是枪,为何枪兵种属性却是A?】角度不同 , 最后的诉求也肯定不一样 。 就好像是这个吕布 , 本次吐槽的玩家肯定是关注这个武将为啥不够强 。 但是策划所关注的地方则是在于 , 这个吕布可以强 , 但是不可以去碾压其他武将 , 毕竟现在不适合三英战吕布 。
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总的来说 , 这次的策划还是挺开心的 , 毕竟得到了玩家们的支持 。 那么各位感觉 , 吕布的枪兵A是否合理呢?
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